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ug阵列线命令的使用方法和步骤 ug怎样阵列圆柱一圈孔?

浏览量:3625 时间:2023-07-07 21:43:21 作者:采采

ug怎样阵列圆柱一圈孔?

可以选按你的图纸用UG在圆柱上绘制图一个你需要的孔,然后不使用阵列命令,得出来你想的的在圆柱上布满孔的效果。

很简单的的,你试一下。

ug怎么把一条线分为多段?

可以不画一个线段,然后把线性阵列,是可以能够得到同样的效果,效率也高。

UG无法镜像阵列的特征,求助?

把你画特征的所有步骤除开草图,平面,另外阵列的步骤都发邮箱成组,然后阵列这个组。

UG中基准坐标和工作坐标的区别是什么?

基准坐标是系统设置成的原点,和坐标轴方向,这些是不能不能改的。是绝对坐标。

工作坐标是用户在画图时,依据什么要自己设置的,是随时也可以可以修改的,以及原点和坐标轴方向。意图方便啊作图。是相对坐标。

比如说你要在某个圆的中心画线,不用什么明白这个圆的中心的可以说坐标位置,直接设置圆是中心为工作坐标原点再试一下。

再比如,建议使用阵列实体命令,如果打算阵列的方向和总是显示的不符,是可以如何修改工作坐标的坐标轴方向,将x,y轴旋转到是需要的方向即可解决。

UG草图里面,怎么进行圆形阵列?

解决的办法UG草图里面,怎摸进行圆形阵列的步骤追加:

1.简单打开UG软件点击新建项按钮。

2.你选择模型后点击确定。

3.随便拉抻了一个特征以比较方便介绍圆形阵列命令。

4.模型不会建后选择类型实例特征。

5.在弹出来的小窗口中选择圆形阵列。

6.在弹出窗口中鼠标右键点击不需要阵列的特征。

7.在弹出窗口中设置中阵列的数量和每两个特征之间的角度。

8.接下来的就要中,选择旋动的中心轴了。那样就解决的办法了UG草图里面,怎莫接受圆形阵列的问题了。

请问你这个多边形椎体用UG是怎么做的啊?

1、在底面画出六边形2、创建家族这锥体的顶点3、以顶点连接六边形其中一条边的两端,不能形成一个三角形,用有界垂直面命令,修改三角平面4、环状阵列这个三角面,得到六面体5、将底面的六边形用有界平面修改一个平面,半所有的曲面缝合,形成一个实体。能够完成创建家族

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