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ug装配动画仿真教程 ug多个文件怎么合成一个实体?

浏览量:3706 时间:2023-07-07 21:12:14 作者:采采

ug多个文件怎么合成一个实体?

在UG中将几个装配体合并成一个的具体步骤如下:

打开一个装配文件,从装配导航器中可以看到,这个装配由五部分组成,包括同一个方板和圆柱体。

2.在部件中,单击文件并选择导出的零件。

3.在弹出的对话框中,设置参数。勾选导出部分为新,对象选择范围为所有对象,其他设置保持不变。

4、点类选择,进入对象选择对话框。

5.用鼠标选中所有对象,一定要全部选中,否则未选中的对象不会被合并。单击“确定”返回到“导出部件”对话框。

6.点击 "指定零件 ",弹出要导出零件的保存位置;在此设置组件的名称,然后单击确定。

7.返回到“导出零件”对话框后,单击正下方的“确定”以完成零件的导出。

8.找到导出的组件并打开它。您可以看到所有组件都合并在一起。当然,原组件的约束是不存在的,它只是一个组件。

ug装配中如何丛复添加零件?

组装两个零件后,将其中一个零件设置为当前零件,然后使用波形几何连接器提取另一个零件并将其合并。(当然,如果你精通UG建模,可以将两部分导入建模进行布尔运算。)

ug装配模块设置?

有2个步骤:1 .编辑-特征-如果密度是铁,可以输入7。8选择你要测量的实体2:分析-单位-改成你想要的,分析-质量属性,选择你要测量的实体。好

UG装配中两个体怎么让其中一个变为线框?

首先,当以局部着色模式显示时,如果零件中的实体的局部着色模式设置为是,则该实体将显示着色,如果其局部着色模式设置为否,则该实体将显示线框..

ug强制零件怎么改为装配?

1直接在汇编文件中打开X_T,可以自动命名并生成汇编文件。缺点是件数太多,需要重新组装子组件。

2在文件夹中重命名后,必须重新组装才能添加新组件。

3分层和一般文件一样!

4.创建新子部件:将零件拖放到部件文件/新子部件/命名/导航器文件夹中的子部件中。拖出组件也很方便。

建议不要更改零件的名称,以及用 命名新组件的方法新组件 "是最好的。

ug装配对齐怎么用?

操作步骤如下:

1.首先,打开UG,新建一个文件。

2.然后单击“滚珠轴承组件”选项卡上的“添加”。

3.选择要添加酱料的零件,然后单击确定。

4.然后在工具栏上选择装配约束。

5.在弹出的约束窗口中选择接触对齐;

6.然后选择自动判断中心/轴的方位;

7.然后选择两个零件的轴,选择后点击确定;

8.单击“确定”后,两个零件的轴将对齐。

零件 文件 组件 实体 部分

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