animate引导层不按路径走 Flash如何制作飞舞的蝴蝶?
Flash如何制作飞舞的蝴蝶?
用FLASH让蝴蝶飞起来是动画制作中经常遇到的。下面是如何制作会飞的蝴蝶。这里只做蝴蝶,不做场景。
1.求蝴蝶的矢量素材,如图。
flashAnimate传统补间动画沿路径着色怎么用?
如果人物是卡通或者平面的,可以通过补门的制作。将角色的头部、身体、上臂、下臂、手掌、大腿、小脚作为组件分离出来,然后放在单独的图层中,在关键帧处做动作,再通过右键添加传统的补间动画,然后看你自己慢慢调整。
如果是比较写实的动画或者其他动作变化比较大的动画,需要逐帧绘制。先画关键原画,再加中间动画。
背景可以用PS或者FLASH中的矢量样式绘制。
最后,合成并导出视频格式。
如何使用Flash制作缩放动画效果?
1.启动flash8,新建一个文档,设置大小为600*600,帧率为12fps,背景色为白色。
maya怎样做一根线运动动画?
带路径的动画;先画一条cv线,在时间轴上设置帧数。;
选择对象shift曲线,然后单击“为附加到运动路径的运动路径设置动画”。;
预览如果没有达到预期的效果,ctrl A打开属性面板,在montionPath中调整前轴。
maya曲线怎么调整点?
首先选择曲线,按住鼠标右键,在弹出的标记菜单中选择控制顶点。CV点出现在曲线上,单击要移动的点,按W键激活移动工具来移动它。同样,在标记菜单中选择编辑点也可以调整曲线,效果不同。你自己试试。如果你在nurbs上选择一个点,在软件的标题栏上(在顶部),你会看到一个数字,这是它的值。(无坐标)路径动画需要在动画模块里,动画菜单里有运动路径,就是做路径动画。
选择一个对象,选择一条曲线,然后附加到运动路径。
maya2018中文路径动画怎么做?
Maya路径动画步骤如下:
1.打开玛雅和进入玛雅 的工作界面。
2.找到上面的多边形菜单。
3.找到多边形下的创建球体命令,在视图区域创建一个球体。
4.在上面的菜单中找到曲线菜单。
5.找到曲线下的EP曲线工具,在视图中绘制一条曲线。
6.将时间轴的时间调整为48帧。
7.在视图区域中,首先选择球体。按下键盘的SHIFT键选择曲线,并在上面的菜单区域找到动画菜单。
8.在“动画”下拉菜单的“运动路径”子菜单中找到“附加到运动路径”命令。
9.单击“附加到运动路径”命令,可以看到第一帧和第四十八帧出现在曲线的两端,它们是路径动画的起点和终点。
10.按下键盘上的ALT V键,我们的球体会在曲线上移动,截取中间一帧。
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