3dmax球形化工具 3Dmax用什么方法做镂空球体最快?
3Dmax用什么方法做镂空球体最快?
我感觉你的方法已经挺好很标准了,我以前做过这个效果不过我是用可编辑器n边形做的,当时做了我1个小时用布尔做这个的话网线布线不国家规范,这个那是我用布尔之后,然后再装换到可可以编辑n边形,随即按4,然后把是会左键单击里面经过布尔的面把面delete了,然后再加上个壳修改器然后把你会发觉悲催一堆我也一段时间过用方体球形化然后再涡轮平滑再删除后中间的面,其实效果还是不是很好,太更糟糕了因为这个实在快不了,要都没有达到好效果的话得慢慢来。我总觉得你的方法巳经是很好的了
3dmax球体如何中空?
3DMAX所有模型都是由点、线、面分成的,也就是全是中空的,仅仅所有面都接通电路站了起来就看起来好像是铁皮的了。
你要不然想不显示中心或是让球体看上去是中空的,也可以给球体赋予一个材质,然后可以修改再看看材质的透明度
3dmax的材质球怎么变小?
3Dmax至少显示6个材质球(的最),最少会显示24个材质球(最大时)。
3dmax的材质球怎莫变的方法:
1,顶部工具栏,先打开材质球界面;
2,鼠标右击材质球,有3*2、5*3、6*4,可根据自己的需要去根据情况大小。
3dmax怎么把球体变成半圆?
那样的话当然了连在一起了!
你也可以这样:
1、确立一个球体在修改面板中将“半球”的值由0.0转成0.5然后再再把它“非匀实缩放”或变成可编辑器矩形。
2建个大点的长方体让它遍布住你不想要的部分,然后你选择球体在几何体中选择类型复合对象-布尔-拾取后操作对象B-然后点击长方体就行了!要是如果半球,建完球体后有个半圆系数选择,然后也可以切成半球。。。
成多边形后,在点或线子层下操作都行,选择类型办个球的点(或线),你选连接断开就这个可以切断2边联系。
参照要处理下只剩的界面问题。
轴线分明的在线子层下用环绕在周围选项再中,选择,已断开也行。的或用个平面去截,依靠角点工具使用
3dmax怎么让小球在曲面滚动?
挑选小球,再点击菜单栏上的修改器,点动画,再点路径变型那个分菜单。出来后,在右边的属性卷展兰中再点击拾取物品路径,中,选择你自己草图好的轨迹。
2.选取小球,再点击右边的运动面板(小车轮的图标),有关于位置运动的选项,再点参数,有个指定你控制器的卷展栏,点击位置,再点左上角的问号图标,不能找到路径约束,点考虑,在右边的菜单里拾取后路径。
3.选取小球,然后点击菜单栏上的动画,管理和约束,路径约束,挡你的鼠标到工作视窗上的时候,发现到有条虚线,就打到你的路径上。
都能用,我看用哪个?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。