如何在unity里把模型缩放重置 如何自己制作一款简易AR小游戏或应用?
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时间:2023-07-07 11:45:25
作者:采采
如何自己制作一款简易AR小游戏或应用?
现在,随着苹果公司的出现 AEKIT,Google也相应的推出了ARCORE,但是对于不可抗拒的AR热,应该如何做一个简单的AR游戏或者应用呢?(Xcod
unity game移动快捷键?
Unity快捷键
当前轴旋转:Alt鼠标左键
移动场景:鼠标滚轮键/Q
缩放场景:使用鼠标滚轮键/Alt鼠标右键。
中心选择:f
航班浏览:鼠标右键WSAD(按Shift键加速)
手工工具:q
移动工具:w
旋转工具:e
缩放工具:r
[窗口菜单]
场景视图:Ctrl 1
游戏视图:Ctrl 2
检查员视图:Ctrl 3
层次视图:Ctrl 4
项目视图:Ctrl 5
动画视图:Ctrl 6
探查器视图:Ctrl 7
资产商店:Ctrl 9
资产服务器r:Ctrl 0
控制台视图:Ctrl Shift C
[文件菜单]
新场景:Ctrl N
打开场景:Ctrl O
保存场景:Ctrl S
场景另存为:Ctrl Shift S
发布设置:Ctrl Shift B
发布并运行:Ctrl B【编辑菜单】
播放:Ctrl P
暂停:Ctrl Shift P
单帧预览:Ctrl Alt P【资源菜单】
刷新:Ctrl R【游戏对象菜单】
新建空对象:Ctrl Shift N
将对象移动到视图的中心:Ctrl Alt F
移动对象以与视图对齐:Ctrl Shift F【组件菜单】
添加组件:Ctrl Shift A
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