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如何在unity里把模型缩放重置 如何自己制作一款简易AR小游戏或应用?

浏览量:3213 时间:2023-07-07 11:45:25 作者:采采

如何自己制作一款简易AR小游戏或应用?

现在,随着苹果公司的出现 AEKIT,Google也相应的推出了ARCORE,但是对于不可抗拒的AR热,应该如何做一个简单的AR游戏或者应用呢?(Xcod

unity game移动快捷键?

Unity快捷键

当前轴旋转:Alt鼠标左键

移动场景:鼠标滚轮键/Q

缩放场景:使用鼠标滚轮键/Alt鼠标右键。

中心选择:f

航班浏览:鼠标右键WSAD(按Shift键加速)

手工工具:q

移动工具:w

旋转工具:e

缩放工具:r

[窗口菜单]

场景视图:Ctrl 1

游戏视图:Ctrl 2

检查员视图:Ctrl 3

层次视图:Ctrl 4

项目视图:Ctrl 5

动画视图:Ctrl 6

探查器视图:Ctrl 7

资产商店:Ctrl 9

资产服务器r:Ctrl 0

控制台视图:Ctrl Shift C

[文件菜单]

新场景:Ctrl N

打开场景:Ctrl O

保存场景:Ctrl S

场景另存为:Ctrl Shift S

发布设置:Ctrl Shift B

发布并运行:Ctrl B【编辑菜单】

播放:Ctrl P

暂停:Ctrl Shift P

单帧预览:Ctrl Alt P【资源菜单】

刷新:Ctrl R【游戏对象菜单】

新建空对象:Ctrl Shift N

将对象移动到视图的中心:Ctrl Alt F

移动对象以与视图对齐:Ctrl Shift F【组件菜单】

添加组件:Ctrl Shift A

菜单 视图 场景

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