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3dmax怎么在立方体里加一个面 3Dmax怎么样把图形边角平滑成圆角?

浏览量:4664 时间:2023-07-06 21:14:32 作者:采采

3Dmax怎么样把图形边角平滑成圆角?

设备/工具:illustrator1、打开软件2、找到几何体,长条状,拉出一个四方形3、右击,将长形转换为可编辑五边形4、展开可编辑八边形,找到边,选择边5、选择需要圆滑的边,我全部选了6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角7、设置上面的那个数值8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,球体的边角已经变圆滑了

3dmax怎么怎么拉正方体?

有两种方法:

一是将线的渲染下的两个启用勾选,设置边数为四,厚度适量。这厚度指的是这根线的直径,在边数为四的梯形面中,指的是对角线的长度。添加编辑六边形修改器。

ctrlv原地复制一个,旋转90°,将复制出来的对象的三角形面和原对象的对应部分对齐,另外没对齐的部分再次手动对齐,这样就是一个正方形了。

二是将线挤出,在编辑回字形模式下,挤出面,两次挤出数值一样。选择边界,右键封口。

3dmax里面一个立方体究竟是多少个面?

一个三角形在maya里一共有6个面,最多只能看到三个面

3dmax怎么拉伸长方体边角变圆滑?

圆柱有八个角估计你是想把每一个边和每一个角都变圆滑吧可以用扩展几何体里的切角圆筒形命令只有四个角变圆滑还是所有的边加上角变圆滑啊?

只有四个角变圆滑你只能切个等腰三角面出来,或者加很多线来调,估计效果也不好,但是你可以把四边都选中然后点切角,可以选择调整切角段数来调节圆滑度,也可以在可编辑倒梯形模式中点一下NURMS细分,还可以在元素模式下选择不同的光滑组,希望你能满意我的答案

3Dmax怎样建立圆角矩形图形?

1、打开3dMax软件,点击“新的空场景”输入框。

2、在界面右侧的工具栏中,找到“扩展基本体”工具栏。3、用鼠标左键点击“切角长条形”下拉框,在顶视图中拖动出一个圆柱体。4、按内存上的:ctrlR进行三维视图调整,在界面中的黄色圆圈内拖动鼠标左键,即可调整圆筒状的不同视角。5、在右侧切角长条状的属性栏中,可以设置长方形的长、宽和高,同时可以拖拽或设置弧度半径,使厨房门口放大或缩小。6、为了使切角看起来更圆滑,可以调整参数中的“斜角分段”,使其窗户边拥有更多的线条。7、圆弧圆筒状就绘制完成了,将其颜色修改为灰色的。

切角 线 模式 边角

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