ug倒圆角实例 ug倒角怎么用一个程序倒两个平面?
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时间:2023-07-06 09:56:23
作者:采采
ug倒角怎么用一个程序倒两个平面?
据你的描述,你应该是是在建模下直接对两有所不同平面参与倒圆角,如果不是你是在用编辑曲线下的曲线倒圆角,其除此之外要有两条线外,还要有一个R角,也就是说,在建模下不能不能再根据其两直线对曲线通过倒圆,在曲线的中间的要有一条R角线,这样的在中,选择倒角时,在其提示选R角线时,才有得选。
你知道UG 3D倒角加工怎么编程吗?
线铣倒角你会的吧。
。和线铣差不多吧、真接选边线就再说。
哪位大侠知在UG中如何实现实体顶点倒圆角!比如圆锥顶点!三角点!谢谢?
UG中时没法去点倒角的,圆锥体的没法草图旋转,3角点的话是可以用边倒圆。
ug倒圆角如何控制一边相切一边不相切?
在曲线里面有个spline命令,这个可以操纵几头相切两头不坐标轴,也可以再控制两头都坐标轴或都不x轴,具体看的步骤有些烦,也可以去图书馆找本书做研究去研究后再回家了把这个命令练个几十次,我说几十次不是吹的,毕竟这个命令对于刚学UG的人来说的确有些难度,我有时候教学生时我总是讲完了就给他们天天练习两次,不然等他们出去再得用时候总是很喜欢某个步骤错误而用不了。
ug12倒角用哪个命令?
倒圆角--选择要倒角的几个边--输入输入倒角半径--你选拐角倒角--点选要不能形成过渡要自然圆角的定点--系统设置半径再试一下。圆角功能很强横无比,全面,自学的时候多尝试,体会。
ug变径倒圆的技巧?
方法
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简单的方法随便地拉抻一个实体模型,我这里做的一个键的样子。随后选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
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选取了顶面的所有相切线,形状为圆形,连续性为直线的交点,直接点击可变半径点下拉框,你选择圆弧线,设置弧长百分比为0,设置中该点倒圆半径值。
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虽然的方法你选择两段圆弧的其它端点,指定倒圆半径。
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继续中,选择圆弧线和直线,设置里弧长百分比为50,即在线段中心位置设置中相同的倒圆半径。
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