ug中三个点怎么生成一个平面 ug编程怎么建小平面体?
ug编程怎么建小平面体?
小平面体应该是三角面,比较正规的叫法是Mesh/Poly外角和网格模型!
一般由3DMAX,北京精雕,Zburh,3DCOAT等软件创建的浮雕模型!
UG的低版本编程是不能不能无法识别小平面体的!12.0以后的版本以前这个可以对小平面体接受编程。
小平面体可以不、北京精雕细刻等软件接受编程。
要是是做模具的话,则不需要将小平面体参与缓速!比如GeomagicWrap
UG建模中如何定义平面?
三种途径
特征不叠加
应该是搭建积木。
布尔运算
是做雕塑。
最逼近能去掉材料的零件加工过程。
曲面建模
是糊纸人。自由曲面的是捏泥人。
我都觉得这个模型才适合糊纸人方法,只不需要摸准三个点坐标,接着阵列点,创建战队直线,平面,就然后能得到了模型的单个“尖角”特征。再阵列再看看糊纸人就结束了。后面那就是装换成实体再添加一个正六边型孔。
UG如何在不规则曲面上阵列?
三种途径
特征叠加
是拼积木。
布尔运算
应该是做雕塑。
最接近去除材料的零件加工过程。
曲面建模
应该是糊纸人。自由曲面的是捏泥人。
我都觉得这个模型最适合糊纸人方法,只不需要找准三个点坐标,然后阵列点,创建家族直线,平面,就再能得到了模型的单个“尖角”特征。再阵列帮一下忙糊纸人就结束了。后面那就是可以转换成实体去添加一个正六边型孔。
UG.曲线边.创建边界.平面用户定义.平面对话框.该如何理解?
1,在加工模块,重新指定部件边界或重新指定毛坯边界时,边界几何体窗口,模式下面,可选“曲线边”,自动启动返至类型参数,可选封住、新区的两种,主要作用是定义、限制修改加工范围;
2,修改几何体,mcs时,修改安全平面;也可以孔加工模式时,避让,设置安全平面;ug8.0,里面没有可以找到用户平面,而有对象平面,指的是选定已近(已未知)的平面;
UG中怎么生成面?
1、左键双击或是右键单击选择类型可以打开UG软件,接着鼠标双击或者右键单击你选再打开UG软件。
2、然后点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。(其他平面都可以的)
3、然后点击艺术样条(低版本UG一般称样条),手工绘制封住的不规则的圆,艺术样条类型为依据极点。成功后退出草图。
4、然后点击拉伸,拉伸类型为片体,设置里好适当地的高度,直接点击确认。
5、在菜单中,顺次排列你选直接插入--曲面--有界平面,或则从搜索命令框中去搜索。
6、中,选择拉伸的边界为曲线,再点确认,能完成有界垂直的操作命令。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。