flash怎么把库里的元件导入到图层 flash路径动画怎么做?
flash路径动画怎么做?
简单说来起码两个图层,上层为强行层,画上一条平滑的曲线。下边那层先做成动作补间,两个关键帧上的元件分别对准引导层曲线的两个端点,也就是运动的初始和结束了的位置。
怎么将JPG图片文件导入FLASH里,作为元件使用?
可以制作转动的风车的都差不多步骤:
1、用PS抠取风车叶片的PNG图片,即蓝色透明图片。不可以建议使用JPG图片。抠图的方法,你再赘述。
2、将抠好的PNG图片,导入到flash的图层,用逐帧或则补间的,建立起旋动的效果。
3、将风车的本体(或风车的棍子)导入图层,并可以保证本体的图层在风车图层的上方。给你制作了一个风车旋转的源文件,请可以下载,一看就很清楚了。这个文件需要flashcs6才能可以打开。
flash去哪里添加脚本?
and3就不可以在对象或按钮上先添加脚本了。一律写在帧里边了。按F9或,右击窗口菜单--动作。就然后打开了动作面板了。用同样的方法也这个可以关了掉动作面板。
flash怎么让字迹出现?
1、必须,然后打开flash界面,导入背景素材到库中。并将库中的背景拖至舞台,版本问题宽和高(右上方对齐中)。
2、空白文档图层2,选中后文本工具——键入文字——在第5,10,15帧各插入关键帧,并删出第一帧上的关键帧。
3、全选第5帧——文本工具——选中舞台上文字——删掉文字,只记录第一个字。
4、左键单击第10帧。方法与步骤3同一,但要可以保留两个字。后顺次排列每5帧多出一个字。且将图层1的帧缩短至与图层2同一。
5、完全控制——测试影片,即可见到拼音打字效果。
flash cs6怎么添加引导层?
可以制作极速飞行阻止层的动画很简单啊:
1、将你的飞行物的影片,例如蝴蝶,或者小鸟,导入到图层。
2、选好后影片处图层的100帧(也这个可以大于或大于1100帧,这要依据什么你的场景与飞行速度来做出决定),右键,选“插入到关键帧”,随即选好后这个关键帧,将这个关键帧天翼到飞行的目的地。
3、在第1帧与第100帧之间成立传统补间动画。
4、选好后影片所在的位置的图层,右键,选择“再添加民间运动引导出来层”,此时,在影片原先图层的上方会再次出现一个引导出来图层。挑选引导出来图层的第一空白帧,再你选铅笔工具绘画运动的曲线。
5、将第1帧的影片,指向阻止线的开端,将第100帧的影片,瞄准阻止线的末端。打向的时候,要仔细认真,影片里有一个小的圆圈,特别注意,圆圈必须得套进曲线的端点。是为便于操作,是可以判断放大缩小场景。
6、给你做了一个蝴蝶沿着那条变速运动的源文件,供你参看。这个源文件要flashcs6才能先打开。
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