ps制作景观剖面的方法 Photoshop绘制漂亮的立体心形技巧?
Photoshop绘制漂亮的立体心形技巧?
你好,很不高兴为自己指教。
先打开ps,空白文档一个画布,用形状工具选择类型心形,在新建项的画布上拉出,然后进入到图层样式,勾选斜面与浮雕,并全选,按照下深度,截面大小,就像设置,立体感就出去了,可以参照你的需要,再调帮一下忙。满意之后可以确定,一颗立体效果的心形可以制作结束。
SketchUp如何把线条围成的图形变成面?
还未看到你的邀请,谢邀。能提供个思路给你做个参考。先画个垂直面,话曲面扫掠完全控制线。然后再是扫掠轨道。路径跟随能够得到这个。提纯顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转截图弧线我得到这个。剪切粘贴一个,并镜像。把镜像的两个图形中点完全重合叠在一起。清理帮一下忙,得到这个。用su随机软件的投影工具投影到这个面上。然后再清理过下,用个线转杆件的插件就就ok啦了。上述仅仅大概思路,要决定你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本都弧线是可以用贝兹曲线插件,按结构控制点的求的更好一些。
2.单独投影的弧线是需要研究一番,这条线有关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。
3.显示你个小技巧。从曲面上提纯这些网格线的时候你可以先把没显示模式调成“线框没显示”框选线框并截图到旁边,换回“材质贴图模式”那就是要的线框了。
4.作杆件的时候可能会会出现状况,上述思路可以这样适当地变动看看你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,后再先把换取的投影线变的组件,接着再中心阵列复制,镜像再叠加在一起。接着进入组件,把那一根线做成杆件,那样的话能够得到的模型肯定要好一些。作杆件如果没有插件生成沉淀的分了好多段,结果不好啊的话,你是可以手工画截面然后把一直路径带领。ps,学学犀牛把,su这种模型也要做,总归费神。做这种结构,犀牛另外grasshopper会很方便啊,甚至还launchbox很有可能就就生成气体了。(具体我没试,你是可以研究研究)各位有更好的思路,热情大家一同再讨论。
建筑分析图用什么软件来画呢?
粗略两类:制图软件,建模软件,软件渲染软件或插件,出图软件。
制图软件:
1CAD/天正建筑:画平立剖面图,行业最基本的软件
建模软件:
2sketchup:现在最普遍的建模软件,操作简单,入门快。在建筑造型方面有当然限制。
3rhino:功能强大的建模软件,上限很高,国内玩的6的人远不能超过用su的。
4maya:注重造型的建模软件
53dsmax,建模软件,现在是用人没有吧不多,所了解也不是太多。
6revit,BIM建模软件,未来的趋势之一
软件渲染软件和插件:学生时期出图会接近,工作之后有专门买的效果图的部门或公司,来你们负责软件渲染出图。
7v-ray也很普片使用,功能强大的的颜色渲染软件。在各建模软件中有插件,如V-rayanysketchup,V-rayofrhino。
8Lumion学生广泛3d渲染软件之一,入门快,上限个人感觉还不如V-ray。
9KeyShot/Enscape等等3d渲染软件,学生相对于一二简单啊所知道一点就可,又不是从事行业专业软件渲染不用过分研究
出图软件:常用Adobe三件套
10photoshop效果图、平立剖面后期制作,也可排版,功能强大
11illustrator常用怎么制作总结图,也可排版。各种矢量图,线条图形绘制的更方便。
,专业啊的排版软件
以外以上软件之外,Office软件不必说,做视频剪视频用些prae,都用到的时候这个可以再学。
目前能想到的就这些,别外也有各个研究方向的不同也有非常比较好的专业的软件和插件,例如参数化的插件grasshopper,被动式建筑分析什么的软件Ecotect等等。
建筑学准研究生手打,请大佬见怪哦。
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