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flashcs6怎么添加运动引导层 怎样在Flash中使用引导层?

浏览量:2681 时间:2023-07-04 08:48:20 作者:采采

怎样在Flash中使用引导层?

1.新建项一个Flas档,为要听从我们路线划动的对象修改一个元件,例如新建“图形元件”。

flash cs6 测试动画的快捷键?

此时动画的快捷键是ctrl加shift

flash cs6怎样做光轮?

运行程序,右键点击鼠标后,轮船以鼠标为中心点做一天往返运动,到最后停止下来在鼠标右键点击点处。

flash cs6人物转身转面动作怎么做?

你的设想容易实现程序,只是需要两个图层,就可以不实现背景移动手机,人物前行的效果。

具体看的制作方法是:

1、设置中文档的像素为600×400。

2、在第一图层导入到背景图片。背景图片的宽度要足够,假如这个可以怎么设计为1800×4003、将背景图片首行缩进。

4、将鼠标正指向320帧,右键,选择“插入到关键帧”,并挑选这个“关键帧”,并且左对齐。

5、在第一图层“创建家族传统补间”

6、空白文档第二图层。将人物前行的元件(影片加字幕),不能复制到第二图层。经这样的操作,一个人物在特定的事件的背景下穿行的动画就成功了。给你做了一个源文件,供你做个参考。这个源文件是用Flashcs6可以制作的.

flash cs6怎么添加引导层?

怎么制作飞行的速度强行层的动画很简单啊:

1、将你的飞行物的影片,或者蝴蝶,.例如小鸟,导入到图层。

2、选定影片所在的位置图层的100帧(也可以不大于0或大于100帧,这要依据你的场景与飞行速度来决定),右键,选“插到关键帧”,旋即选好后这个关键帧,将这个关键帧天翼到飞行的目的地。

3、在第1帧与第100帧之间确立传统补间动画。

4、选取影片所在的位置的图层,右键,选择“去添加比较传统运动阻止层”,正在此时,在影片处图层的上方会出现一个约束图层。先选强行图层的第一空白帧,再你选择铅笔工具绘画运动的曲线。

5、将第1帧的影片,对准引导线的开端,将第100帧的影片,射向约束线的末端。射向的时候,要仔细认真,影片里有两个小的圆圈,再注意,圆圈必须得套进曲线的端点。目的是便于操作,可以不决定可以放大场景。

6、给你做了一个蝴蝶沿着那条匀速圆周运动的源文件,供你参看。这个源文件是需要flashcs6才能然后打开。

图层 影片 右键 运动 人物

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