nx基准符号怎么由圆改成方 ug坐标xr是什么坐标

ug坐标xr是什么坐标XMYMZM是加工坐标系,和编程无关YRXRZR是参考坐标系UG的坐标系统1、跪求肯定空间坐标系:任何绘图软件在用户绘图之前简单要给一个绘图参考点、参考方向,这个参考点、参考方向

ug坐标xr是什么坐标

XMYMZM是加工坐标系,和编程无关

YRXRZR是参考坐标系

UG的坐标系统

1、跪求肯定空间坐标系:任何绘图软件在用户绘图之前简单要给一个绘图参考点、参考方向,这个参考点、参考方向应该是我们平常所说的可以说坐标系。一般情况下他的原点在屏幕的中心,方向遵守右手法则。ug里是指屏幕中那个XYZ。可以说直角坐标系任何绘图大都以他为基准的,的确坐标系绝不可以转变、仅有的。

2、关於工作坐标系:也那是你当前绘图使用的坐标系,可以不变动,不是仅有的,但处于激活状态的工作坐标系只有一一个。ug里是指屏幕中那个XCYCZC。

3、可以说坐标系与工作坐标系的关系:可以说空间坐标系是基准,工作坐标系全是是从可以说直角坐标系变化冲来的,所以才就有坐标自由变化之说。在UG设置为的情况下,他的那绝对是坐标系XYZ与工作坐标系XCYCZC是完全重合的

4、不论视图在YZ我还是ZX平面上,UG绘图系统默认的大都在工作坐标系的XY平面上绘制的;要在YZ或ZX平面上绘图也要实际坐标旋转来实现。

WCs是工作坐标系,CSYS是基准坐标系。

WCS是工作坐标系。也可以在工作坐标系--原点,来变动工作坐标系位置,也可以需要保存工作坐标系。

WCS是工作坐标系,英文名称为:workcoodinatesystem

ACS::AbsoluteCoordinateSystem绝对坐标系,每个零件一生成就且固定的,零件的自有属性,NX系统内核能生成。决不可移动和编辑

WCS::WorkCoordinateSystem工作坐标系,或则就是可以说坐标系的要比坐标系。很多时候工作过程中是需要旋转坐标系,比如在圆周上取点,的或在某个区域内钻眼,这会儿你工作的操作面可能比绝对坐标系有旋转和平移。这会儿就这个可以引导出工作坐标系以便日后坐标数值上比较方便完全控制建模,使方便些不能操作,也增加旋转矩阵的系统开销

UG NX在曲面上绘制矩形键槽的技巧?

UGNX在曲面上手工绘制三角形键槽的方法如下:

1.空间四边形,结束-插入-设计特征zd-键槽,再打开“键槽”对话框。

2.右击判断按钮,提示“回你选择平的放置面”,右击选定与圆柱面x轴的基准面,右键点击确认按钮;提答示“中,选择特征边”,右键单击考虑按钮;提示“你选水平参考”,右击选定基准轴Z轴,右击判断按钮;提示“再输入键槽参数”,据需要设置参数,右击考虑按钮。

3.图中,提示“中,选择定位方法”,右击“水平”命令按钮;提示“你选择目标对象”,移动鼠标捕捉圆柱体顶面边线,右键单击左键所选;提示“选择圆弧上的点”,左键单击“圆弧中心”按钮;提示“选择类型刀具边”,右键单击选取范围图中短直线。

4.如图1,提示“再输入新的定位值”,输入数值50,右键单击判断按钮回“实现定位”对话框;提示“你选择定位方法”,右键点击“竖直”下达命令按钮;提示“你选择目标对象”,移动鼠标捉圆柱体顶面边线,右键单击左键所选;提示“你选圆弧上的点”,左键单击“圆弧中心”按钮;提示“选择类型刀具边”,右键点击选取图中长直线;提示“再输入新的定位值”,再输入数值0,右击判断选择按钮返回“定位范围”对话框。

5.单击考虑按钮,赶往“四边形键槽”对话框,右击“可以取消”按扭关了对话框,结果如下图所示。