40小时轻松搞定3d建模 一般学3D建模多久能上手?
一般学3D建模多久能上手?
新手建议准备半年时间学习,3D MAX中的建模种类很多。
比如:建模学习做凳子,这个建模一般一个小时就能学会。但如果学建模,做变形金刚,建模要一个多小时,有一点基础的一般要学一至三个月。
sketchup建模和3D有区别吗?
简单来说,苏造型方便构图,直观交流,修改,创作,缺点是不够精准,渲染麻烦。但是如果做室内工作比较复杂不直观的话,我建议你用SU做好墙面,窗户,门洞等。可以用苏专业版导出3D格式文件,可以导出到3D再把一些现成的模型比如家具放进去,3D渲染。PS后期处理SU和3D各有优劣,要充分发挥。
建模速度和显卡有关吗?
建模速度与显卡有关,这是错误的!
很多做3D的新手都有这个误区,或者认为CPU、内存、显卡要一起升级,提高3D绘图的最终建模速度。但实际情况是8600GT和GTX460没有区别。三维建模和玩电脑游戏不一样。升级显卡只影响实时计算的速度,也就是视图的运行速度。制作三维最终造型的速度几乎只取决于CPU!
详细解释:
首先要明白一件事,CPU和GPU的分工。CPU就是计算!建模时,光线追踪和光能传递都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。
显卡的作用是在设计的时候给你提供实时的屏幕显示和三维刷新。软件视图中看到的三维画面和游戏画面都是显卡的功劳,主要负责多边形生成和基本的光效计算,借助显卡自带的openGL等功能。好消息是现在几乎所有主流低端显卡都可以提供日常应用。
影响:
显卡:高端低端显卡和专业显卡在造型上几乎没有区别。专业显卡的驱动经过特别优化,支持更多的功能,让你在3D制作中看到更多实时渲染的效果。通常买的显卡都是游戏显卡,主要功能是实时计算游戏中的图形。除了实时渲染中显卡本身多边形处理性能的差异导致的画面延迟几乎没有区别,也就是说用一块8600GT和一块9800GT做3D,除了实时过程中画面转换的速度有一些差异,其余的都差不多。
内存:很多人也认为内存会影响建模速度,这也是不正确的。内存足够的情况下,建模速度不会有太大影响。3D的使用一般是打开一个场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用的内存就越多。越大,内存不够的时候就会出现严重的延迟,因为这个时候硬盘空间就会被称为虚拟内存。也就是说,对于一个场景的建模来说,如果1G内存足够了,硬盘也不会被称为虚拟内存,那么即使再加4G内存,渲染度也不会有丝毫的提升。
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