ug实体旋转阵列命令教程 ug阵列数字没有变化?
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时间:2023-07-03 22:48:21
作者:采采
ug阵列数字没有变化?
编辑-变换(或Ctrl T) -选择草图-确定-选择要变换的数组-使用坐标或点面构造函数-输入相应的参数-确定。
UG环形阵列这么用啊,求步骤?
首先选择要排列的对象,按鼠标右键——变换中有数组,选择环形数组,在弹出的对话框中选择数组角度和数组编号。
ug阵列几何特征怎么删除之前的?
我的数组是一个洞。在我 "集团amp先排列孔,然后在模型树中单击鼠标右键,没有取消排列的选项。删除单个项目也会删除整个数组。
ug是曲面阵列在实体吗?
不,曲面阵列只在曲面或曲线上,只有阵列特征在实体上。
UG如何在圆桶上布满孔?
你可以根据你的图纸用UG在鼓上画一个你需要的孔,然后用array命令就可以得到你想要的把鼓填满孔的效果。
It 这很简单。试试看。
ug如何在曲面上阵列实体?
阵列图形基于相同的特征和一定的规则;如果要用UG在曲面特征上排列孔,首先要找到这个规律。在NX array命令中,有很多选项供你选择,比如按一定距离,旋转,沿引导线,多边形等。你按实际图形操作。
求助,ug程序怎么阵列选择?
选择一个计算的 "过程与结果,一般称为刀轨,右键,对象,变换,会出现一个变换窗口和一个类型下拉窗口,包括圆形柱和矩形柱。
常规刀轨计算后会有一个绿色的勾,变换后的刀轨不需要计算,有一个紫色的箭头,可以直接进行后置处理。
UG螺旋线阵列怎么做?
我赢了。;不要详细谈论这些步骤。画出圆柱体,做出需要旋转的部分。
使用命令旋转实例几何图形的类型(在菜单“插入”→“关联的副本”下),并注意螺钉旋转以修改距离。
UG如何画齿轮渐开线?
1.根据齿轮参数和渐开线方程,构造出齿轮端面的渐开线齿廓。
2.根据齿顶圆直径和齿轮厚度,建立齿坯实体。
3.将端面的齿廓轴向拉出齿槽图元,生成加工齿轮的刀具。
4.利用布尔差分运算,从齿槽体上切掉齿槽,可以得到渐开线直齿轮的齿槽轮廓。
5.将生成的齿轮实体按照齿数围绕齿轴线排列,得到直齿轮的三维模型。
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