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3dmax立面建模教程 如何用3dmax建一个室内空间模型?

浏览量:1273 时间:2023-07-03 19:03:21 作者:采采

如何用3dmax建一个室内空间模型?

步骤1,所了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现出的是哪个角度。

3dmax如何做立面分析?

用线条手工绘制一个图形,挤出当然高度表就行。

求教用3d max制作工厂厂房模型?应该如何去做呢?

然后打开工厂平面图的cad文件,删掉尺寸,恢复轮廓线,另存为dxf格式(最好是2004版本的dxf)先打开max,导入dxf文件,平面和立面图摆着到位,又开始建模

3dmax怎么让矩形宽一点?

对是键入激活码然后图片文件夹到立面就可以了估计是在完全安装的时候再输入

怎么用3dmax做这种纸袋模型?

创建战队一个box,参数万分感谢:转为可编辑时外角和,左键单击上面的面,删除掉按动2,直接进入边的子级别,选中立面中间的边,按过R,可以使用比例缩放调整。

记住把坐标中心变动为“使用中,选择中心”,是红点在中间的那个选项解盟子对象,返回到父层级,从修改器列表中故其再添加一个“壳”的修改器,将外部数量设置的小点接下来的事情要决定纸袋那种不圆润流畅的效果,或为直接添加一个噪波修改器。

取消勾选上“分型”,详细的设置你可以在视口中求。我的万分感谢:

绳子直接建议使用样条线画成,先打开渲出中的“在视口中不显示”和“在渲出中没显示”,根据情况好直径就行了。

3DMAX中如何做一个简单的玻璃墙或者玻璃桌子?

方法可太多了……

1.然后把这面墙的这个四边形牙缝里一定厚度——转成poly矩形——网的子层级下——用连接到命令加线(切出你要想做纹路那些面)——转回面的子层级——全选要想后凹或前凸的面,用露出命令操作就可以了。

2.真接画出你想要做前凸的形状,在前视图直接画线(或者先在CAD画好立面,再到3d用线描)——把这个画好的形状挤出——之后在顶视挪到和原墙面挨在一起呀……

3.用布尔运算,画好墙面的矩形,再画好做好内凹的形状的形体,并且连在一起再布尔计算

4.再说也是正方形……用最笨的方法那一点拼也完全没问题啊,但最好是在3d里最好不要有重面

5.加平滑纯黑贴图………好多种办法,渐渐旗下

矩形 模型 形状 方法

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