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裸眼3d技术是谁发明的 什么是裸眼3D成像技术?

浏览量:1195 时间:2023-07-03 16:06:31 作者:采采

什么是裸眼3D成像技术?

目前,有两种常见的裸眼3D显示技术:

第一,视差栅栏;

第二,双凸透镜。

裸眼3D中的视差栅栏技术类似于需要佩戴3D眼镜的偏光技术。偏振3D的原理是将图像分为垂直偏振光和水平偏振光两组,然后在3D眼镜的左右两侧使用偏振方向不同的偏光镜片,这样人 s的左右眼可以接收到这两组图片,然后通过大脑合成一个立体图像。

裸眼3D中的视差栅栏技术主要依靠背光模组和液晶面板之间的屏幕内置一层视差栅栏,将显示画面分割成极细的垂直条纹,并通过视差栅栏后面的偏振开关液晶屏进行控制。进入立体显示模式时,视差栅栏会相应地覆盖左右眼的接收画面,从而分离出左右眼的视觉画面,再通过人脑合成3D图像。

而视差屏障裸眼3D采用的是遮挡光线的,在显示画面的过程中会损失亮度和分辨率。这方面和偏光3D一样,用户很难享受到高清的3D画面。

裸眼3D技术是怎样的?

什么是裸眼3D技术

众所周知,我们的人脑是一个极其复杂的神经系统。在视觉系统中,由于我们的双眼之间有60mm左右的距离,当我们看一个物体时,物体在左眼和右眼的视网膜上的成像会有一定的级差,所以这种现象就是我们通常所说的视差,也正是因为这种视差,我们的大脑才能判断出物体的距离。

同时,大脑会通过视神经中枢和视觉心理反应的融合,将两幅视差图像反射到眼睛中,形成立体感。在此基础上,裸眼3D技术通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分割,使人眼接收到不同的图像,从而实现3D显示。狭缝光栅显示器通过在显示面板前面放置具有适当参数的狭缝来阻挡显示的内容。经过一定距离后,到达人眼的光线可以分离,双眼接收到两幅有视差的图像。下图中,人眼可以分别看到蓝色和绿色,可以产生立体效果。柱面透镜类型采用相同的原理,但是实现的从狭缝变为透镜。透镜通过折射光线将不同的显示内容折射到空间的不同地方,到达人眼时,显示的内容被分离,人眼接收到的是两幅具有视差的图像,从而产生立体效果。所以裸眼立体显示还是基于立体视觉原理,只是通过对立体显示的改进,借助特定的光学遮挡和光路传播控制,把有视差的图像分别传递给我们。

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