3dmax桌子建模教程新手 3dmax如何把桌子某个地方掏空?
3dmax如何把桌子某个地方掏空?
复制一个小点半径的球 放在里面,运用布尔运算修改器 用外面打球拾取内部小球 A-B的 ,这样 就是一个空心的球体了。
3DMAX中如何做一个简单的玻璃墙或者玻璃桌子?
方法可太多了……
1.直接把这面墙的这个矩形挤出一定厚度——转成poly多边形——在线的子层级下——用连接命令加线(切出你想要做凹凸那些面)——转到面的子层级——选中想要后凹或前凸的面,用挤出命令操作就可以了。
2.直接画出你想要做前凸的形状,在前视图直接画线(或者先在CAD画好立面,再到3d用线描)——把这个画好的形状挤出——之后在顶视挪到和原墙面挨着呀……
3.用布尔运算,画好墙面的矩形,再画好要做内凹的形状的形体,进行交叉再布尔计算
4.反正都是矩形……用最笨的方法一点点拼也完全没问题,但是最好在3d里不要有重面
5.加凹凸黑白贴图 ……… 好多种办法,慢慢开发
3dmax塌陷咋样提线?
1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子)。
2、将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子),这时候我们看到这个桌子并不是一个整体。
3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了。
4、塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。
3d怎么做圆桌子桌布?
3dmax做桌布步骤如下。
1、首先打开3dmax,然后在创建平面图形中,在顶视图创建一个半径为500mm的圆,绘制一个星形,设置半径1为500、半径2为600,设置边数为12.再创建一个矩形,设置长宽分别为500mm。
2、然后又绘制一条直线,打开捕捉开关。以矩形的一条竖边为一条直线进行描边,使直线长度为500mm。
3、然后关闭捕捉开关,选择矩形,按delete键删除。这样只剩下了圆、星、直线三个图形。
4、点击直线后再选中复合对象下的放样工具,然后再点击“获取对象”,选择圆。
5、随后在输入路径参数为100的情况下,点击“获取图形”,选择星形。
6、点开“蒙皮参数”,将封口下的“封口末端”的勾选去掉,这样圆台桌布下变成空心。然后通过一系列细微调整后,删除圆和星形。点击整体桌布,并左键点击转化为可编辑多边形。 这样用3dmax就做好了一个桌布。
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