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ug怎样把实体转换成曲面 UG中怎样将两个曲面合并成一个曲面?

浏览量:2648 时间:2023-07-03 13:00:47 作者:采采

UG中怎样将两个曲面合并成一个曲面?

ug中单独设置曲面详细流程;

1、选取范围三维曲面选项设置中的缝合后新的命令。;

2、再点击五个目标栏中筛选片体按扭,选择主三维曲面,点击车刀栏中的你选片体设置按钮,所选是需要和主矩形胸壁痛的曲面,这些可以不选取范围多个矩形,不过前提是不相连,没法有交叉的曲面。;

3、你选择完成后,然后点击应用方法也可以确定菜单按钮,曲面造型伤口缝合顺利。

ug中半圆曲面怎么生成?

俩种方法,第一种制成封闭起来的。缝合肯定变成半实体、第二种,你双层加厚那个片体就转成七彩了

ug弧线怎么弄成实体?

用UG再打开矩形平面图形,右击菜单插到—配对组合—缝合,提示框手术缝合对话框,在伤口缝合属性窗口里,选择类型类型为片体,五个目标单击上有这个大面去掉,什么工具框选雷鸣半实体,能够完成后右键点击可以确定;那样的话真实就修改再说。

ug怎样把直线投影到曲面上?

1、在模型设计系统模块下,再不使用球新的命令,重新指定球状体圆直径和中心点,生成气体另一个球型七彩。

2、接着新建一个测量基准画草图平面,草图个手绘草图什么形状,我在这里绘制的另一个外角和

3、能完成概念草图后,再点击再插入/衍生关系曲线/幻像,中,选择手绘草图光滑曲线为虚像平滑曲线,选择球体为不宜放置面,将n边形投影到椭圆上。

4、随意和加权平均值平面成是有观点绘制的两个平滑曲线文字格式,再一次选择类型虚像下命令,所选word文档投影到椭圆上,

ug怎样把两个面变成一个面?

1、再打开UG在里有创建角色个六面体。

2、直接进入编辑器离线模式要对选择的这种面接受切割空间。

3、按K键,然后再点击顶部边线再点创建战队两个点,按住ctrl ctrl 可以不中,选择直线的点g。

4、移动键盘在底端的单线再点击就这个可以创建一条直线。

5、这样一个面就被等分两个面了。

6、天翼在中间的线,是可以调节四个面的大小形状。

7、也可以你选另一个面,接着W键,选择类型进一步细分,会组成四个或者多个面。

8、然后选择东北边的四个面,按开X键,中,选择融并面,换取自己不需要的面。

9、我们还这个可以你选面上的一条边。

10、后再shift键ctrl r,联通鼠标箭头可以不万分感谢的左边创建面。

曲面 命令 类型 平面

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