maya正确的渲染设置 maya渲染怎么看粗糙度?
maya渲染怎么看粗糙度?
你现在再试试maya默认软件3d渲染吧先打开3d渲染设置——Common的下面ImageSize——Presets后面设置里1k、2k、的或3k你是需要越不清楚就设越高然后把再Common旁边的MayaSoftwaremaya下面Anti-aliasingQuality下面的Quality后面设置poductionquality这样的基本都也可以不满足你的需要了!只要你图不是什么太大基本是就就ok啦!
maya怎么渲染出白模型?
颜色渲染白模型的方法是:
1.然后打开Maya场景并右键点击“软件渲染”按钮。模型边缘不模糊,质量差。
2.右键单击“颜色渲染”窗口上方的“颜色渲染可以设置”按钮。
3.在弹出来的“渲染设置里”窗口中,拖动滑块以查找图像大小并提高图像分辨率。建议在用HD720P或HD1080P。
4.右键点击“软件渲染属性”按钮,然后在“抗锯齿质量”下的“质量”中你选“产品质量”。
5.关掉“3d渲染系统设置”(rendersettings)窗口,然后把再度渲染。
maya渲染出来是暗的?
maya在颜色渲染之前要先左键单击被渲出的物体,渲出时才能看到.很肯定是模型的材质被彻底删除了,试着按6,看一下模型会不会变成蓝色的。
也有可能会是设置有问题,好象灯光的IlluminatesbgDefault,EmitDiffuse,Emit Specular(灯光有一种高光和漫反射)也是搭售上的,这个也没重做的话就应该是没有问题了,再说灯光颜色和intensity两个属性,估记不会一个设置成0和黑色,下面的是阴影了。选中后模型,刚刚进入属性编辑器,在它的shape标签栏里面找到renderstats,取消勾选所有的属性,后再再3d渲染、。
要是是模型的问题,进入属性编辑器能找到材质的标签栏的mattaopacity,最后确认选项卡了的是mattagain而并非blackhole。如果不是还是再不行的话,可以更换帮一下忙渲染器试试,像是用mantalray和mayasoftware而你不mayahardware(颜色渲染硬件粒子时才能用到)maya在渲染之前要先鼠标右键点击被渲染的物体,渲出时才能注意到。
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