ps教程怎么做灯光高亮效果 PS专业颜色处理的方法有哪几种?
PS专业颜色处理的方法有哪几种?
调色的技巧在photoshop(全称PS)中有好几种方法是可以会影响色彩,包括:
1.曲线在曲线窗口里也可以对RGB同颜色单独按照曲线形状,决定画面色彩关系;
2.色彩平衡在色彩平衡窗口里这个可以在青-红、洋红-绿、黄-蓝之间头驾色彩关系;
3.色相/饱和度在这个窗口里是可以改变色相、饱和度、明度三个数;
以下推荐的调色方法大家要灵话掌握。
1.色彩平衡最简单唯一需要注意的是这一功能可以不因为高亮、中亮和低亮三个相同的部分三个调整色彩。
2.色相/饱和度奇怪得多。必须,它不但是可以色轮为轴同样的调整所有色相和饱和度,而且还也可以因为差别的六大色系三个变动色相和饱和度,下面的条形色相轮,上面一条意思是调整前色相,下面一条它表示调整后色相第二,它可以不用加吸管或减吸管计算精确委托要决定的色相,更一系列还也可以更改采集样品范围和第三,如果图像本身都没什么毛病,则它是可以简单点通过灰吸管实现程序灰平衡第四,它的调整方案这个可以存储位置起来以备再用第五,它可以给全黑图像着色(但效果当然不美好的理想,是因为这里的着色机制同灰阶无关,而颜色其实是同灰阶很大关系的东西,起码在心理学上是这样)。明度指标,如果不是直接进入Lab模式,这一指标比较少被要用。
3.曲线,曲线简直可以几乎能用各种色彩调整手段,用起来更加顺手拈来,但,认真说曲线,大概是需要150k。
4.输入和输出值大小关系。应该是说,人还没有没来得及对图像做任何手脚。
5.除最暗的一点外,能均匀提亮色全图。最精确地说,然后输入亮度对比度225的点A是分界点,这个点提亮的幅度最大,所有其他的点,离点A越远的,提亮幅度越小。虽说这般,在图像的闪烁效果部分即所有再输入色阶大于0225的点,虽然也也提亮皮肤到大限度了。
6.除最亮、最暗点外,以中间亮度均匀提亮全图。请尽量这不是另一个弧。弧是方形一部分,但在这里,不论什么圆都不可能同这条曲线相明显不同。感觉起来这应该要是一条摆线,动力学中说白“最速降落线”。请与下面假的的弧暗影比较帮一下忙,看样子曲线连接导线是不对称的。由本图,不是很难提出依图像的色彩深度特性压暗全图的曲线(以下这类再相对于的曲线形态并没有做尤其说明)。
7.匀实压暗全图,最亮的星的部分压暗的幅度的最,以下这幅度渐渐会减少,到最暗的一点等于零(是因为早避无可避再暗了,没有办法等于零零)。
8.全图呈大范围中性灰(中性灰在图像的附加模式下和图像的灰平衡理论中都很有用)。
9.全图反相。
10.极暗点减少,极亮点压成极暗点,只不过把
PS怎么把人脸部P白?
1、用选区推举要白的地方,按照边缘羽化边缘,用曲线ctrlm,去添加节点向上升移动提亮效果
2、用选区推举要白的地方,根据情况边缘羽化边缘,用色阶ctrlL,移动中间三角块向左提亮
3、用工具栏的“减淡工具”直接涂抹要白的地方
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