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几何画板迭代教程 几何画板迭代原理?

浏览量:1480 时间:2023-07-02 16:55:51 作者:采采

几何画板迭代原理?

迭代是几何画板中一个非常有趣的功能,相当于编程的递归算法。在门外汉和。;的术语,它是用自己的结构来描述自己。使用该函数可以构造许多几何图形和图案。本节将系统地理解迭代函数。

迭代中的专有名词解释如下:

迭代:从原始图像到初始图像按照一定的迭代规则反复映射的过程。

原始图像:产生迭代序列的初始对象,通常称为a "种子 "。

初始图像:通过对原始图像进行一系列变换操作而获得的图像。

迭代深度:迭代次数(带参数的迭代中的参数值;如果你按住Shift键迭代 "将成为 "带参数的迭代).

几何画板如何计算面积?

几何画板可以测量内部面积,但是可以测量的内部面积只有四种,分别是圆、多边形、拱形、扇形的内部面积,这类函数曲线和直线组成的封闭图形的内部面积不能直接测量。只能用积分计算,也可以用迭代模拟积分计算。

几何数轴法?

画直线、定义原点、定义单位、计算、制作箭头、迭代、合并文本和点等。,手工绘制数轴的具体过程非常复杂。

然而,几何学家 s画板随机携带了很多自定义工具,包括多个坐标系。如果画的是平面直角坐标系,会选择删除不需要的,剩下需要的坐标轴就是数轴。

函数 过程 面积 直线 图像

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