ug8.0拉伸后颜色设置 ug里导入的dwg怎么拉伸?
ug里导入的dwg怎么拉伸?
这个问题我是经常遇到,说明这个图是从三维图转成的CAD图,这种图会有很多地方重叠和断点,方法就是导入UG之后进行拉伸,如果部分线拉出来是的片体,就把这部分图删掉重新在UG里画一下就OK了。或者回过头来在CAD图中把这部分删掉之后重画一下也行。
ug空间曲线如何拉伸?
像现在的UG版本拉伸时都会弹出选择意图的框框,你在下拉菜单里选择单个曲线就行!
ug12拉伸功能不全?
这样的图案怎么用ug做出来效果不要渲染的?
把这个花纹在ug模型上用拉伸剪切出来,设定个0.02的深度就行。然后编辑模型显示ctrl J先设定类选择器为选择面,一般默认没有面。然后选择花纹底面,设定颜色为白色就这效果。
UG8.0中如何移动对象?
移动方法:
1.打开ug,新建一个建模文件,利用草图拉伸命令,拉伸两个方块实体
2.选择菜单栏的编辑命令,然后选移动对象命令,或者直接用移动工具的快捷键ctrl t,弹出移动对象对话框。
3.进入对话框,在变换选项框下,有好多可以用移动对象的方法下面介绍几个常用的。
关于NX UG更改拉伸实体默认颜色的经验?
1、打开默认的文件模板,以UG11.0为例,“X”代表软件的安装盘符:
X:Program FilesSiemensNX 11.0LOCALIZATIONprcsimpl_chinesestartup。
2、点击工具条上面的“首选项”---“对象”。
3、点击“类型”旁边的黑色小箭头 切换至“实体”。
4、在调色盘调整自己喜欢的颜色。
UG10.0中如何将片体缝合成实体?
1、既然是要使用实体缝合,那么就要先有两个实体,可以使用UG拉伸命令来创建需要的实体;
2、为了区分实体的,可以执行编辑对象显示,把实体进行按颜色划分,得到的结果如下图;
3、实体缝合命令,也在缝合下,基对话框默认情况下使用的是片体,选择目标实体的片体后,把其切换到工具一栏,然后选择小体的面;(注意图上所标红色的不选)
4、在目标实体与工具实体的表面都选择完成后,执行预览,其得到的缝合后的实体如下图;
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