ae怎么更改储存位置 ai如何导入ae保留图层?
ai如何导入ae保留图层?
1、是需要,左键单击所有元素,右击选择【可以取消编组】
2、紧接着选中后最后一个图层object,然后点击右上角的三角形,选择【能量到图层】
3、即可将object下的都变为图层
4、接着全选这些图层,向下托动,不再是object的子图层,object图层变为空白是可以删掉,接着能保存文件
5、尽量,有些文件有更低一级的编组,假如也要想分层再导入,不需要同时放在旁边object图层下,再接受步骤2的操作
6、在ae中右键点击项目窗口再导入文件的位置
7、你选刚刚需要保存的ai文件,选择【composition-RetainLasersize】文件导入
8、会有一侧三个合成和一个文件夹
9、左键双击可以打开合层,即可看见了分层的文件
扩展资料
导入和导出
CINEMA 4D,这个可以将CINEMA 4D文件(R12和更新版本)另外素材导出,接着从After Effects内接受软件渲染。
DPX导入器,新的DPX导入器可以不导入8位、10位、12位和16位/通道的DPX文件。还接受导入本身Alpha通道和时间码的DPX文件。
DNxHD导入,也可以在不按装其他编解码器的情况下导出DNxHD MXF OP1a和OP-Atom文件包括QuickTime(.mov)withDNxHD媒体。这以及可以使用DNxHDQuickTime文件中未压缩后的Alpha通道。
Mac OS X10.8上的ProRes媒体
在Mac OS X10.8上,您也可以在不按装其他编解码器的情况下导出来ProRes媒体。在Mac OS X10.7上,您仍然必须直接安装Apple的ProRes编解码器。
OpenEXR导入器和ProEXR增效工具
新版本和缓存功能,作用效果增加了性能。After Effects以及OpenEXRImporter1.8和ProEXR1.8。
ARRIRAW可以提高
在“ARRIRAW源系统设置”对话框中,您是可以设置里色彩空间、媒体曝光、白平衡包括色调。要将值修改密码为ARRIRAW文件中充当元数据存储的值,请右键单击“从文件重新加载”。
可以提高的导入格式
此版本的After Effects可导入其他格式。
1、XAVC(Sony 4K)文件
2、AVC-Intra200文件
3、其他QuickTime视频类型
4、RED(.r3d)文件的其他特性-RedColor3、RedGamma3和MagicMotion
ae软件中获取快照的图片存在哪里?
在AE中,快照是贮放在缓存中的,是对工程校色和调整画面融合为一度相当有帮助,最多能储存4个快照,你要查看的话,也可以按F5至F8键,第一张快照是F5,第二张是F6。如果不是你想导入单帧(静帧),用于被凝固(或静止)可以不按CTRL ALTS键。若要保存到,方法不胜感激:1、再打开软件。2、然后打开AdobeAfter Effects之后,先单击“新建合成套装”按钮,建立另一个新的怎么合。3、在“新建任务宝石合成”对话框中这个可以设置视频的分辨率、视频的持续时间、视频的背景颜色、视频的帧速率,和系统设置3d渲染器和合成的名称。4、把项目面板中不需要在用的素材,拖动到下方的合成序列中。5、把时间线储放到我们想文件导入快照的位置,后再按键盘上面的CTRLALTS6、在页面左下角,我们然后点击输出低位置,然后选择我们想保存到的位置。7、结果再点击页面右下角的渲染按钮。颜色渲染能够完成之后,就这个可以在我们刚才一选择的文件夹中见到我们所需要保存的快照了。8、结束。
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