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ug12平面铣怎么调出自适应铣 ug12自适应铣削如何调出切削区域?

浏览量:3296 时间:2023-07-02 14:48:38 作者:采采

ug12自适应铣削如何调出切削区域?

外形铣削首先的先看看吧你电阻图形的方向这个关系到你刀路的运动刀具的左右补偿当然有关系到你加工的切削位置基本是你串联图形时候直接抓取的点就是下刀点.其他的安全高度进给高度下刀位置工件位置切削位置这些据实际情况来定义法.其他的如刀具补正等基本都系统默认就是了还有就是设置中好等分铣削以及Z轴四等份铣削参数整个设置就结束了.~

ug局部剖视图曲线怎么选不上呀?

ug6,0咋分割曲线选不了线的原因是应该是草图里面的曲线,那个要进入到草图才能中,选择编缉的,就创建角色的d曲线和圆才可以不在外面分割。UG6,0是一个在二维和三维空间无结构网格上可以使用自适应重的力网格方法开发的一个身形灵活的数值求大神解答偏微分方程的软件工具。

ug12.0自适应铣如何调出自下而上?

对此你的遇到的问题,我很不高兴能代你提供给帮助,我前也遇上过哟,以下是我的个人看法,只希望能指导到你,若有错误,还望海涵!。UG中的底部余量是按斜度的角度计算的,并不是什么说留了底部余量就唯有底部的平面上有余量,而是所有的一定会角度(那是也很低缓的地方,都会留上余量)

假如你打定主意要那样做的话,就用不着选择留底部余量,让侧边和底部余量完全不同。后再在是需要留底部余量的平面上用层不能压制,也可以做辅助体挡站了起来

ug怎么选不中要分割的曲线,怎么回事?

ug6,0怎摸空间切割曲线选不了线的原因是应该是草图里面的曲线,那个要进入草图才能选择切割空间的,真接修改的d曲线和圆才也可以在外面编缉。UG6,0是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自不适应多贵网格方法开发的一个身形灵活的数值求解释偏微分方程的软件工具。

ug12自适应铣削参数设置?

外形铣削首先的看中你串联图形的方向这个当然有关系到你刀路的运动刀具的左右补偿关系不到你加工的切削位置

基本你串联图形时候破霸体的点那是下刀点.其他的安全高度进给高度下刀位置工件位置切削位置这些据不好算情况来定义,定义.其他的如刀具补正等基本是设置那就是了另外是可以设置好四等分铣削在内Z轴四等分铣削参数整个设置就能够完成了.~

曲线 铣削 图形 余量 刀具

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