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vray3.6材质包裹器怎么用 vary怎么防止材质溢色?

浏览量:1517 时间:2023-07-01 21:37:02 作者:采采

vary怎么防止材质溢色?

1.包装材料方法

将地板的材质改为Vray渲染器附带的Vray MTL包装器,并选择 "保留旧材料作为子材料在弹出的替换材料面板中。

2.跨界材料法

该方法也使用VRayOverrideMtl材质,自带Vray渲染器,还在弹出的替换材质面板中选择预留的子材质,此处不赘述。保存后,你会发现原来的木地板材料被BaseMaterial保存了下来。你只需要原封不动的复制到GImaterial,然后把GImaterial上的diffuse的表面颜色调整为灰白色不溢出,当然也要把楼层图去掉。

C.渲染参数方法

这个方法最简单。您只需要在 amp的“全局照明”卷展栏的“后处理参数”组中减少或直接调整饱和度值间接照明和照明在渲染面板中设置为0。这将直接关闭Vray渲染中的所有材质溢出。

用VRAY渲图,色溢现象事什么原因出现的,该怎么解决?

1.使用vr包裹材料可以很好的控制房间内颜色溢出的现象。具体方法是在原有材质的基础上增加一层包裹材质,然后缩小物体发出的GI的大小。2.适度降低产生全局照明的GI可以控制色彩优势。3.在间接照明中按F10键减少饱和度键,可以改善色彩溢出。最有效的措施是将饱和度降低到0.2,这样就不会有颜色溢出。

3dmax室外用什么标准灯光?

3dmax室外标准照明如下

3dmax中有很多种灯光布置。室外日照(需要vary日照安排)一般在0.01~0.03左右翻倍,室外天窗(vary采光)一般在5~9左右翻倍,细分12个阴影(vary阴影)。

室内主要光源(灯、灯带)乘以5~7左右。室内补光(阴影补光,室外天光补光室内)一般是逐渐减少和倍增的(比如室外是7,室内补光逐渐减少,5,3,1)。室内有的是自发光的,不需要开灯。就让物体自己发光,最后一个材质包装的材质翻倍,调整为2~5。

vray3.6包裹材质设置?

第一,各种常用材料的调整

1、亮木:扩散:纹理反射:35灰色高光:0.8

亚光木材:扩散:纹理反射:35灰色高光:0.8光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰色

水下不锈钢:漫射:黑色反射:200灰色光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8

3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅尔

4.次表面石头:扩散:贴图反射:100灰色高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图。

5、抛光砖:扩散:瓷砖贴图反射:255高光:0.8光泽度(模糊):0.98菲涅尔到贴图坐标。

普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽度(模糊):0.9菲涅尔

6.木地板:漫射:瓷砖贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9凹凸贴图。

7、透明玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5

磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9

折射255光泽(模糊):0.9光折射率1。

天鹅绒:漫射:衰减贴图位移到贴图,减少位移参数,和贴图坐标。

发毯:先建一个平面1500*2000,然后给一个淋浴标40 Z 140再给一个VR发。

9、皮革:扩散:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图坐标

10、水材质:漫射:黑色反射:255衰减菲*耳蜱折射:255折射率1.33烟色光青色厌恶乘以0.01。

凹凸贴图:浴波350凹凸20

11、纱窗:扩散:彩色白色折射:灰白色贴图折射率1接收GI:

材质 模糊 光泽 材料

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