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叶片建模方法 SolidWorks如何画风扇叶片?

浏览量:3622 时间:2023-06-30 22:22:07 作者:采采

SolidWorks如何画风扇叶片?

1、简单在用拉伸1功能,画出如下图所示的图形:

3dmax百叶窗建模后叶片如何联动?

这个我就做了一个叶片后接着按到Shift托动复制

然后选择所有的叶片,切换到旋转的工具,将旋转坐标调成局部

然后把转动下就能全部旋转起来了

这个可能会达不出来楼主点一个叶片旋转时其他跟着一起一起运动的要求,并且每次来旋转起来也要选中后全部叶片,个人建议可以不将所有叶片先添加到一个选择集里面,下次要选的话如果能选择这个选择集就能所有选中了

如何用UG建模绘制羽毛球?

UG新手必学——轻松学UG建模绘制羽毛球运动类型的产品也有规律性,我们就又开始清楚如何不能找到其中规律性,通过这些特点就能不能找到一些简单的就又快又方便的思路方法,别看羽毛球的形状感觉道比较奇怪,当然了并不是那样的话其实,那么整样知道一点哪些才是有规律性呢?如图下只能证明。

步骤1,可以提供的图纸要求有几个视图的作为参看,通过了解视图后他知道可以分解两个部分来配对组合,头部与叶片局部,先往下大多数结束努力思考那就是椭圆型规律性,然后把再清楚叶片部分共有20个叶片,这块并不太难是可以只草图求完整单个接着阵列后就能不能复制多个体来结束叶片部分。

步骤2,必须按照草图板块草图头部和支柱的轮廓线,尺寸可具体参考图纸要求

步骤3,头部的局部通过草图的线,用回转功能旋转的360度

步骤4,叶片是托庇着支柱的,所以得先创建支柱,草图的直线左端修改相同大小圆再可以使用实际曲线组构建

步骤5,再修改叶片的轮廓线,注意事项确保在支柱的线平面上修改

步骤6,实际拉伸功能厚度为0.2

步骤7,然后把每个叶片要求旋转角度75度,用移动手机对象旋转90-7515度

步骤8,再按照特征形成图样功能,按圆形中心不动数量为20个

步骤9,阵列的效果显示

步骤10,到最后再修改两个管道壮大因为叶片

以上是建模过程,如果能对你有帮助,比较喜欢就参与点zan我吧!

1、先做球,2、在球面上做草绘投影曲线;3、用投影曲线扫描,着色,能完成

叶片 步骤 功能 羽毛球 草图

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