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3dmax圆角怎么变得更圆滑 3Dmax怎么样把图形边角平滑成圆角?

浏览量:4295 时间:2023-06-30 18:40:13 作者:采采

3Dmax怎么样把图形边角平滑成圆角?

原料/工具:photoshop1、打开软件2、找到几何体,长形,拉出一个四方形3、右击,将圆柱形转换为可编辑八边形4、展开可编辑四边形,找到边,选择边5、选择需要圆滑的边,我全部选了6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角7、设置上面的那个数值8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,圆环的边角已经变圆滑了

3d起来的墙有楞怎么办?

1.

3d模型表面有棱可以为对象添加一个涡轮平滑修改器,把迭代次数调为2就应该可以。

2.

减少段数,点太多了太密了增加斜面分段数,然后设置光滑组。如果是低模的话,选择下方的线给个倒角命令卡上线就可以了。这样在棱角的地方卡线可以增大棱角角度达到圆滑。

用犀牛画线挤出实体,想对实体边缘进行圆滑,但是要移动曲线,怕不准确,有什么办法吗?

“想对实体两侧进行圆滑”是指想给实体左侧倒圆角?那样的话并不需要移动曲线呀,直接执行“不等距上部尖角”命令就好

C4D R19怎么将立方体的边变圆角?

1、在创建了一个立方体几何分析与后,将高度调的高些,然后再将其C掉。

2、选中其中的两条线,如图所示。

3、然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。

4、这时候鼠标左键直接在空白处拖拽,这样就形成了一个倒角的效果了,如图所示。

5、中间的线条数量可以在属性中的细分中调节,细分数量越多,那么中间倒角后的效果就会越圆滑。

6、如图,利用倒角对不同的边做出效果,力度不同的倒角效果也会有很大差异了。

如何把3DMAX创建的长方体中的一条边变成圆角边?

具体步骤如下:

1、首先打开flash,在创建几何体下构建一个长形分析与,然后将其转化为可编辑菱形的。

2、然后选择可编辑倒梯形下的边层级,再选中弧形上的一条边。

3、点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定。

4、在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型。单击对勾表示设置完毕。

5、若觉得切角不够平滑,可在修改器列表中找到平滑修改器。

6、然后勾选自动平滑,设定适当的阈值,这样切角就平滑了。

7、然后,在边层级下可以给不同边设置切角,完成后即可在solidworks中将长条状的角修改为尖角,只修改其中一个角。

切角 倒角 圆角 修改器 命令

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