游戏动画设计需要学什么软件 制作建筑动画都需要使用什么软件?
制作建筑动画都需要使用什么软件?
做建筑动画有几步:
1.建模(大多数客户会为你的能提供,大多数是3ds max格式的文件,也有只需要提供CAD哪怕只能平面图的)但就算是客户能提供了模型,十有确实是不适合动画用,因为动画的模型最好为镜头参与优化软件,没有了的交错要一次性处理(视乎你用什么软件渲染),镜头外的模型要彻底删除,无用的点等等。是因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画没有要求的模型不过差很远,即使档期特别紧,好象不可能用客户需要提供的,都得自己重做。
2.材质,模型上所有表面的质感,参照我的经验,3ds maxVray这个可以急速最简便的为我可以提供效果足够好的材质,满足的条件建筑动画的基本都需要,而MayaMentalray(或其它渲染器)没这样快捷方便但是可以有更大的自由度,节点调配出比较适合你自己的效果。
3.动画,据导演(如果不是有-_-)的分镜通过动画,建筑动画通常也是镜头动画重点,后再按镜头号分好文件耐心的等待灯光渲染输出
4.灯光,拿到Key好动画的文件,按导演和美指那些要求打好灯光,绝对的保证每个镜头单帧输出靠近需要效果
5.合成套装与后期,3d渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,要是没有修改意见(这种是不存在的-_-||),配上音乐输出成片得胜班师
基于组件以下步骤:如果你是以建筑动画,室内设计为主,那不过使用3ds max,它是可以解决你建模,材质,灯光,渲出这几个环节的所有问题,另外一堆比较方便的插件供你使用,有建筑动画常用的面片人都有吧插件更方便实现。
而如果没有你是动画公司,之外建筑动画,还做一做短片,视频广告啥的,那个人建议您用Maya也很好,你会发现在动画,灯光,3d渲染方面这个可以参照相同的项目和流程做得灵活性更强,约用约比较适合你自己,约用约很舒服。
不过渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect都差不多可以搞定特效合成配音,如果不是条件不允许,分工更明细的话:AfterEffect一类为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出来,也可以用aftereffects剪辑,这是也很最常见的做法。
再说Photoshop那是统一标配了,至于AI也每天都用与给3dmax或Maya输出来Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,发起UV都很比较方便。
动画制作软件有哪些?
1.万彩动画大师是一款功能强大的动画制作软件,这款软件的特色是:手绘动画效果、海量藏书精美动画模板、很快输出低动画视频、大量简洁大气图片和视频背景、上万本精巧场景、别具匠心的镜头特效、炫酷的动画特效、迅速简单的操作可以体验、随心随遇的图形组合以及高清矢量图片素材库等等。当然,万彩动画大师是一款教材习题解答快捷方便的动画软件。
2.木疙瘩是一个专业的交互动画内容制作平台,而也需要可以制作html5动画用户的绝好选择。这个平台有四大功能:御使四孔;矢量造型;可以然后在浏览器中不使用该平台,不需要任何上网下载步骤;可以不就就开始创作出来H5交互内容。这款软件的针对性很强,适合html5动画人群。
全称After Effects,是由世界著名的图形设计zhi、出书和成像软件设计公司AdobeSystemsInc.旗下的专业非线性特效合成软件。是个灵巧的设计和实现层的2D和3D后期合成软件,中有了上百种特效及预置动画效果。
可以参照于:影像合成套装、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。
4.3DStudioMax有太好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远的超过了它自身低廉价格,就像的制作公司就是可以能够承受的起,这样就可以使作品的制作成本大家减低,不过它对硬件系统的要求相对来说也不高;好象大多数的配置早就就是可以行最简形矩阵自学的需要了,我想这确实是每个软件使用者所在乎的问题。这款软件常全称为3ds Max或3Damx,是Discreet公司开发完毕的(后被Autodesk公司扩展)基于组件PC系统的三维动画软件渲染和制作软件。
MayaLT2018是一款用户群体庞大无比的三维动画可以制作软件,这款软件的功能极其极为强大,软件的各项功能也趋于于完全成熟,不能操作下来极其的不卡,受到许多去相关从业者的好评,是对动画制作、卡通制作这些三位模型设计等三个方面的相关从业者而言,这看来一款必不可缺的软件。
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