ug中怎么设置选中对象不显示其边 ug导入的实体为什么选不了?
ug导入的实体为什么选不了?
1.模型不是小飞机;
2.选择范围设置不正确;
3.过滤器设置不正确。
在UG中选择实体曲面的具体步骤如下:
1.打开UG4.0,画一个长方体的立体轮廓,把所有的线做成平面外的。这需要 "网格通过网线 "。
2.先点击一条线,点击确定,然后选择一条相对线(鼠标中键),再按鼠标中键,然后选择一个平面中相邻的一条线,按鼠标中键,再选择一条相对直线,再点击鼠标中键,然后确认。
3.将上面的所有行按此顺序排列。这是一个完全的空心体。要使它变成固体,你需要使用最重要的命令 "缝纫 "。首先,选择一个面,然后选择整个轮廓,并按下确定。
3.将上面的所有行按此顺序排列。这是一个完全的空心体。要使它变成固体,你需要使用最重要的命令 "缝纫 "。首先,选择一个面,然后选择整个轮廓,并按下确定。
ug移动对象无法选中是什么原因?
原因分析:
1.模型是否为小平面体不能直接编辑。
2.选择范围设置是否合适。是否仅在活动草图中被选中,因此您可以 t选择草图外部的曲面。在单个零件中,你通常选择在工作零件中。如果是装配环境,需要选择装配零件上面的元素,所以需要选择整个装配。
3.过滤器设置是否合适。是否选择了body等过滤项,从而导致了上面的选择。
4.检查您当前使用的命令是否支持面对面操作。
ug8.5变换里没有平移功能怎么设置?
Ug软件默认快捷键:
s Sketch X Stretch R Revolver T Trim Sheet A assembly V Change Sweep N Interchange Display and Hide(反向隐藏全部)Ctrl Shift K Cancel So Hide Part Ctrl Shift D Drawing(工程图)Shift MB2 Shift Ctrl MB2 Zoom Ctrl I显示信息Ctrl B Hide C Trl T transformation(包括平移、旋转和矩形数组…) Ctrl图层设置Ctrl M进入建模模块Ctrl Q,完成草图后退出Ctrl F,适用于窗口Ctrl W基本环境。Ctrl J对象显示Ctrl D删除Ctrl I对象(显示所选项目的信息)。结束等距首页正投影视图F6缩放F7旋转(相当于MB2功能)F8快速拉直和捕捉视图。
右键工具栏-自定义-键盘-设置自定义快捷键。
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