3dmax怎么把挤出的模型边缘变圆滑 3d如何让线条变圆滑?
3d如何让线条变圆滑?
1.首先打开3dmax,先画一个圆,以此为例。
2.如果放大你会发现画出来的圆真的不是很光滑,而是由分割的线段组成。
3.选择圆后,选择修改按钮进入修改。
4.点击插值,可以看到系统默认是6,所以改成30。
5.放大后,圆不再像以前那么粗糙,更光滑了。
6.此时,在捕捉开关中打开切点后,通过画一条直线就可以很容易地捕捉到圆的切点。
3d max高人指点,关于平滑组?
你已经建立了一个模型,你希望它在某些地方是平滑的,但是你没有 我不希望有些地方光滑。在这种情况下,您可以使用平滑组。简单来说,:就是为不同的脸指定不同的光滑或不光滑。选择一些面,点击1,然后选择一些面,点击5,然后选择一些面,点击10,或者选择一些面,然后点击下面的清除平滑,这样就有区别了。你自己看吧。
3dmax怎么做褶皱?
在3dsmax中做褶皱方法,设置模型的更多段,编辑模型的形状修改器,调整位置,然后平滑修改,图案就褶皱了。
3DMAX是3DStudioMax的简称,是一款基于PC系统的3D动画渲染制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。
3dmax怎么把桌腿弯曲倾斜?
有许多方法可以弯曲桌脚。可以使用放样修改器。您可以使用扫描修改器。您可以绘制一个立方体,分割多个点,然后用FFD修改器将其弯曲。当然弯曲修改器也可以,但是不好控制。也可以使用多边形,拉顶点什么的,加涡轮平滑修改器。长方体直接造一个立方体,英文版那个叫BOX的东西就行了。你自学吗?
我需要有人来指引我。我是教3D的,深有体会。之前自学过,时间长,也没有人指导。几个月来,我一直在研究能用一句话解决的问题...
3DMAX圆柱的边不圆滑,倒角也没用?
材料/工具:3dmax
1.打开软件
2.求几何,长方体,拉出一个长方体。
3.右键单击可将长方体转换为可编辑的多边形。
4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。
5.我选择了所有需要平滑的边缘。
6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角。
7.设置上面的值。
8.设置完成后,点击下面的方框进行确认。单击视图的空白区域,可以看到立方体的角变得平滑了。
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