c4d怎么把球体分割一半 C4D如何绘制地面?
C4D如何绘制地面?
1.首先,在C4D中添加了泛光灯、地面、天空和背景,地面从属于背景。
2.在地面上添加一个合成标签,并检查 "合成背景 "选项。
3.为天空添加合成标签,检查合成背景,取消相机的可见性。
4.创建一个新的材料,并调整亮度为100%的颜色属性。
5.将新建的着色器分别赋予背景和天空。
6、为了测试效果,加一个球体。
7.打开灯。并选择投影效果。
8.明白了。
c4d只渲染90帧怎么设置?
我明白了。你使用OC渲染还是默认渲染器?
如果你是OC渲染,你里面的材质一定是OC材质球。如果你不 t不知道如何转换OC材质球,可以打开OC渲染窗口,点击材质→转换材质来转换OC材质球,然后就可以渲染了。
c4d怎么让空心物体变成实心?
可以进入面模式,使用闭合的多边形孔。(记得优化点)一般会单独创建一个三角形。但是我没有。;我不知道你到底想做什么。
c4d将球体加载在克隆层中后显示不出来?
C4D的模型最初是一个一个嵌套的。如果需要显示一个立方体,方法其实很简单。
方法一:隐藏外部模型,点击模型显示不可见点。然后直接修改立方体,修改完再取消点。
方法二:将立方体的坐标移到外面,修改后再恢复0坐标。
c4d模型为什么一拉近就空了?
感谢邀请我建议用gpu-z看显卡负载,但我个人感觉是你c4d设置问题。如果默认设置,即使是核显,也不会因为移动一个球体而卡顿。
如果其他不涉及圆弧的形状正常,即球体、圆柱体、圆锥体等形状太卡,很可能是细分曲线设置精度太高。显卡可以 t处理圆弧,都是多条直线近似。曲线细分精度越高,越像圆弧,但显卡负担越高。
c4d物理天空怎么在地面出现投影?
1.首先,在C4D中添加了泛光灯、地面、天空和背景,地面从属于背景。
2.在地面上添加一个合成标签,并检查 "合成背景 "选项。
3.为天空添加合成标签,检查合成背景,取消相机的可见性。
4.创建一个新的材料,并调整亮度为100%的颜色属性。
5.将新建的着色器分别赋予背景和天空。
6、为了测试效果,加一个球体。
7.打开灯。并选择投影效果。
8.明白了。
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