flash快速查找文字代码 flash制作怎么输入文字?
flash制作怎么输入文字?
在flash中再添加联通的文字,要怎么制作传统补间动画。详细方法不胜感激:
1、在某图层上的小方框关键帧输入你的文字,比如说在第一帧,输入“移动文字”,接着,鼠标打向100帧,右键,点“插到关键帧”,此时,在100帧的地方会有“移动文字”的文本。移动这个文本,到你想可到达的地方。
2、在第1帧和100帧之间可以制作传统补间动画。
给你做了一个文字渐渐地没显示,文字移动,文字放大缩小与缩小的源文件,供参照。这个源文件用flashcs6可以制作,只有用flashcs6才能可以打开。
flash有几种文本引擎?
文本类型三种
动态文本--也可以通过though代码(变量)来操纵文本的内容是因为是可以完全转变的所以我叫动态
支持静态文本--只能就然后输入来完全控制文本的内容根本无法通过代码来压制所以是静态
输入输入文本--从广义上讲就是可以在运行过程中由用户来输入的文本输入输入的内容可以打开程序到such代码中
输入输入文本和动态文本可以看做是软件的I(然后输入)O(输出)接口
flash怎么添加文字轮廓?
1.先打开启动后flash软件,这里软件版本没有要求,然后创建一个flash项目。
2.选择flash中的文字工具,在项目舞台位置上右键点击接着然后输入文本内容。
3.右键单击选中后输入的文字,然后打开属性窗口,可以设置输入文本的字体大小与字体颜色。
4.后再在右键单击鼠标右键点击文字,先执行“修改”菜单栏中的分离命令,这里要先执行三次分离的过程命令,将文字全部分离出来为散件。
5.在工具栏中右击笔触颜色的色块,这里你选设置中笔触颜色的色块为黑色。
6.变小舞台会显示,选择墨水瓶工具,建议使用墨水瓶工具左键单击文字,就可以看到文字被添加了一个灰色边框线了。
flash如何把文字变成元件?
1、再点开始菜单程序文件夹里的FL软件,即可以打开FL软件。
2、按下ctrlN组合键或想执行菜单栏中的#34文件gt新建项#34命令再打开【新建项文档】对话框,在【第一项】选项卡下你选择ActionScript2.0,右键单击#34可以确定#34按钮,即创建角色一个文档。
3、右击工具箱中的【四边形工具】按钮,在弹出对话框的快捷菜单中选择#34椭圆工具#34选项,设置中描边和背景色分别为无、红色,按到Shift键用长鼠标左键舞台上表演草图正圆。
4、右键单击该文字,在弹出的快捷菜单中中,选择【转换成为元件】选项。
5、在自动弹出的【可以转换为元件】对话框中,更改名称为#34正圆#34,你选择元件类型为【影片剪辑】,可以修改整个表格为正中,右击【确认】按钮。
6、单击工具箱中的【文字工具】按钮,在台上输入输入#34请输入输入正圆的坐标#34八个字。
7、中,选择该文字,然后打开属性面板,可以修改字体大小为22点。
8、共有然后输入#34X#34和#34Y#34两个字,。
9、中,选择文字工具,在属性面板中你要改文本类型为【再输入文本】,激活#34在文本周围显示边框#34,舞台上面输入文字,键入【选项】下的变量为#34zhengyuan_x#34,取消取消勾选#34自动启动按照字距#34。
10、键入能够完成后,单击工具箱中的#34选择类型工具#34按钮,摁Ctrl键将该文字截图到下面,在属性面板中然后输入【选项】下的变量为#34zhengyuan_y#34。
11、选择类型文字工具,在属性面板中更改后文本类型为【静态文本】,在舞台上键入文字。
12、再输入能完成后,右键点击该文字,在弹出来的快捷菜单中选择【转换的为元件】选项。
13、在弹出的【转换成为元件】对话框中,选择类型元件类型为【按钮】,更改后整个表格为正中,右击【判断】按钮。
4、选择类型#34元件1#34按钮元件,按住不放F9键可以打开【动作】代码框中键入#34。
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