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ug拉伸的字体怎么编程 UG拉伸除料指令怎么用?

浏览量:2579 时间:2023-06-29 15:29:48 作者:采采

UG拉伸除料指令怎么用?

在UG中,添加材料和删除材料都在绘图命令中。画图时,下面有一个布尔项,包含和、差、并、无四个选项。或者可以直接拉伸成实体,像CAD一样,再求差。

ug怎么拉伸出来的怎么不是实体?

拉伸选项是板材。

拉伸角度太大。

拉伸曲线没有闭合或重叠。

不规则拉伸曲线

ug里怎么拉伸一个凹槽?

1.参照图案画一条曲线,使用【投影曲线】功能将曲线投影到基板外表面;

2.使用[s

ug拉伸出来的片体怎么是透明的?

分析透明框架出现的几种情况:

1.设置线框显示。

2.使零件透明。相应的解决方案:

第一种:线框显示:按住鼠标右键,等待几秒钟选择框出现。将鼠标移动到彩色显示上,将出现实体显示。

第二种:使用ctrl j命令,调出对象显示命令框,选择要改变的对象,将其透明度调整为0%,显示实体。

UG斜面的流道怎么加工?

偏移曲面(或拉伸曲面),-切割曲面-加厚曲面-生长实体-圆角-布尔运算。

UG中的流道加工有三种,一种是2D走线,一种是定廓铣削,还有一种是定廓铣削,但是要走曲线。这里只说后两种方法,因为后两种方法走的是3D流道,所以更有代表性。这里需要强调的是,如果走曲线,就得关闭流道才能让开。你可以 不要选择有表面积的零件,只需选择绘图表面。

ug拉伸斜面怎么做?

方法一:提取黄色板材的边缘,然后用蓝线去掉两端,用拉伸命令拉伸,再用N边曲面命令封闭拉伸体的两端,使其缝合成一个实体。

方法二:直接将蓝色线条拉伸成块,提取黄色面,切掉块的多余部分,用N边曲面命令封闭两端,缝合成一个实体。

如果N边曲面构成的曲面与黄色的上下曲面不匹配,缝合成实体后,删除参数,然后使用替换曲面命令,将N边曲面构成的两个曲面分别替换为黄色体的上下曲面。

实体 曲线 命令 方法 黄色

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