3dmax怎么把平面切成条 3dmax曲面怎么转换平面?
3dmax曲面怎么转换平面?
1.
第一步需要我们进入3DMax的操作界面。
2.
创建一个 "飞机与航天在创建面板-几何体-标准图元中随意选择。
3.
然后单击创建面板-图形-线,并在俯视图中绘制一条曲线。
4.
单击“修改”面板-单击“修改器列表”-单击“路径变形”-单击“拾取路径”,选择刚刚绘制的线,然后单击“转到路径”。
3dmax如何只在一个平面画线?
在“几何体边”子层级下,选择要转换为样条线的边,然后在“边”子层级命令面板中,找到并单击按钮 "从选择和创建绘图(或者 "从边#34创建图纸)。
3dmax怎么创建带分段数的平面?
可以先造一个平面,再造一个圆柱体,做交集的布尔运算。记住首先调整平面和圆柱体之间的分段数。
3dmax怎么做成曲面?
以下是将3dma面更改为曲面的三种方法。
首先,使用弯曲矫正器。
在3DMAX中,弯曲修改器可以很容易地弯曲对象。这是将平面转化为曲面的最常用方法。
操作步骤:
1.选择对象后,在修改面板中找到弯曲修改器并添加它。
2.调整弯曲轴和角度,以获得满意的结果。
其次,转化为可编辑多边形。
将模型转换为可编辑多边形后,拖动模型的点,为模型添加表面效果。
操作步骤:
将模型转换为可编辑多边形后,在点级别,拖动关键点将模型转换为曲面。
第三,使用自由形式修饰语。
3DMAX中的自由变形校正器(FFD校正器)通过操纵包含对象的空间平行晶格来完成模型对象的变形。如果要平滑模型的尖角,或者将多个平面变成曲面,可以使用“自由形式”修改器。
操作步骤:
1.在“修改器面板”的修改器列表中,找到FFD。
2.选择任何FFD后,调整出现的控制点,然后在不同的平面上更改模型的表面。
3dmax怎么修改曲面?
通常,删除上表面,然后在边界级别,拖动边界进行缩放和调整。
1.第一步需要我们进入3DMax的操作界面。
2.创建一个 "飞机与航天在创建面板-几何体-标准图元中随意选择。
3.然后单击创建面板-图形-线,并在俯视图中绘制一条曲线。
4.单击“修改”面板-单击“修改器列表”-单击“路径变形”-单击“拾取路径”,选择刚刚绘制的线,然后单击“转到路径”。
5.最后一步完成后。
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