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sp里怎么同时导入2个模型 pbr全流程?

浏览量:2450 时间:2023-06-27 14:55:48 作者:采采

pbr全流程?

(1)基本流程:

(1)制作中间模具:

基本款:指中间款!!

中间模块在中导出。obj格式(与。fbx格式:不会有模型大小的缩放)。

高模:导入中模,在Zbush中做成高模。

(2)高模式转低模式:为了减少面数而需要一个UV。

(减少面数:其实就是拓扑)

型号少的话可以显示uv(卡片边缘的信息一定要有,不然烤出来的东西会丢失细节)

(3)烘烤(UV展后,出口用 "八只猴子 ")

将高模和低模引入烘焙。

(4)将烘焙后的资源导入SP进行素材绘制。

(5)将SP处理的结果导入unity引擎,看效果。

sp反转法线怎么用?

如何用sp把颜色变成正常?

1.选择纹理集设置。

2.选择法线贴图并添加你自己的法线贴图。

3.打开项目窗口,将武器贴图拖动到材质栏下的基色。

4.开始给模型上色。

sp模型公式的含义?

Str

sp导出的贴图怎样赋予3dmax?

你把模型做成一个压缩包,然后解压压缩包就能看到地图了。

sp怎么导出多象限遮罩?

id贴图主要用于遮罩。

先给图层一个蒙版,右键图层选择白色。

面具还是黑色

面具,

然后右键单击蒙版并选择颜色。

选择,中文好像是颜色选择,

然后选择下面的选择。

颜色,将出现一个颜色选择器,并且您的id图将显示在模型上。只需选择你想要的颜色。

挑选

颜色上面还有一个公差,公差,可以多选一点。

不建议sp使用id进行小区域选择。17年我忘了。18版sp对选区边缘使用id,容易出现锯齿,有时交界处会出现未选中的白边。有时候宽容可以解决一些锯齿,更多时候可以 t .建议先在ps外面做一个蒙版再导入sp。

模型 sp 贴图 id 高模

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