ug如何快速画出孔的中心线 ug怎样在曲面上画大小均匀的孔?
ug怎样在曲面上画大小均匀的孔?
点曲面创建战队基准平面,后再钻眼选基准面,根据情况方向往曲面方向,就可以打孔了。
NX制图怎么显示孔的中心线?
在制图环境下,点击中心标记再你选择圆就又出现中心线了。
ug6.0软件如何做一个螺纹孔?
打底孔。可以不用拉伸、打孔、旋转等命令,决定孔就行。加螺纹。ug的螺纹命令,有两种选择。一种简单点螺纹,感觉起来只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的很简单画法一个意思。还有一种完全螺纹,会不显示螺纹全部细节,一圈一圈都和虚无飘渺螺纹一般,不过很吃显卡。
ug建模里面怎么计算埋头孔的深度?
分析什么-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔左端边缘线表就行
ug画管板孔如何阵列?
用实例工具,选环状阵列,左键单击孔(孔必须是用拉伸求差或方形孔工具做的,真接用线拉伸成七彩后,再用求差工具的没能阵列)考虑,后再键入要阵列的数量和角度,点确定,中,选择基准轴或点和方向,点再确认,就可以了.还有一个一种方法应该是在孔上拉伸三个长方体,用旋转工具你选圆柱绕直线旋转,现你选择点和矢量,你选圆心,和圆盘上的坐标平行于圆心的轴,考虑,再输入角度,剪切粘贴就可以了.
Ug怎么加工管螺纹?
加工螺纹不过程序很不错编,要对所做的螺纹孔有当然的理解,通俗的解释帮一下忙,假如要加工一个G二分之一的孔,这样的话你必须要清楚他的螺距是1.813让后是19牙的,可以找到加工的刀具,螺纹孔的底孔是多大就画多大的孔,然后再就用我们只是平常的洗孔的指令就可以了,然后螺旋,尽量螺距那是下刀量,时针方向洗就可以了
ugnx11如何打孔?
步骤一、在UG10建模中,手工绘制一个你随便大小的长方体出去。然后把点击孔功能。
第2步、直接点击去添加一个孔到部件的实体上。
第5步、你选要U常规孔。给点的坐标。孔的方向也要注意一点。
第3步、然后把在草图里面绘好定位线。
第4步、如果没有在面上绘好定位点。
第7步、接着能够完成草图。
第9步、返回到打孔对话框系统设置相对应的参数点能完成即可我得到想要的孔。
第9步、要是要如何修改,右击孔特征可能会再退到孔的创建对话框,可参与修改编辑。
第9步、在菜单栏选直接插入---在任务环境中绘草图。
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