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codeblocks全局编译器设置 怎么用codeblocks编写c语言的图形程序?

浏览量:3116 时间:2023-06-26 18:59:14 作者:采采

怎么用codeblocks编写c语言的图形程序?

打开代码块后,直接选择 "创建新项目 "或选择 "项目 "在文件菜单中。这时,会出现一个新的对话框,选择 "控制台应用程序 "项,按OK (go)选择是用C还是C点击Next,然后确定项目的位置和文件名。继续下一步,最后选择编译器和编译生成位置。如果你用MinGW安装代码块,就选择默认的(GNU GCC编译器)。如果安装了TurboC或VisualC等第三方编译器,可以选择其他相应的编译器选项。(注意,如果你在没有编译器的情况下只安装没有MinGW的代码块,你的程序将无法编译和运行。)选择后点击此处完成,项目创建结束。请注意,许多高版本代码块不再需要手动创建文件。完成控制台项目的构建后,可以单击左侧项目管理窗口中的Sources文件夹,其中包含main.c或main.cpp文件。

您可以直接编辑该文件。

如果你不 如果没有这个文件,您可以按照以下步骤创建一个新文件。

在文件菜单中选择一个新文件,然后选择:C/C源文件,点击Go继续第一个界面直接忽略,点击下一步。二是选择使用C还是C,点击下一步后,可以确定路径和文件名,添加到项目中。编码后,在Build菜单中选择G

codeblocks如何快速简单的更换编译器?

1打开codeblocks软件。

然后点击 "设置 "菜单栏上的菜单。

打开 "设置 "在3点 时钟,选择 "康皮勒... "下面的选项。

然后点击弹出窗口右侧所选编译器下方的下拉框,选择你想要的编译器。5然后点击 "工具链可执行文件 "在中间。

6然后,选择你的编译器的位置,并选择将其与代码块关联,或者点击右边的自动检测按钮自动关联。

最后,在关联了您想要设置的编译器之后,单击 "ok "按钮完成所有设置。

编译器 项目 代码 文件 位置

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