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union在c语言中的用法 C语言union的用法?

浏览量:2516 时间:2023-06-26 18:09:52 作者:采采

C语言union的用法?

union在C中本质上是一个结构体,用法和struct几乎一样,用处声明类型使用时,要在名称前再加关键字unionunion类型名称变量名称;在动态链接库时用后缀表达式的形式来全局函数成员:但有一些差别点:union,顾名思义,应该是多个成员互换一块内存。在编译时会选定成员中长度最长的来声明。也就是说在:与程序片段中:

也就是说,上述事项union声明在内存中天壤于2.根据第一条的特点,在对union成员并且变量后,要注意使用时要先动态链接库变量赋值过的成员。

union在c语言里面占几个字节?

取决于你常规的系统,要是你的系统int型为2个字节,如果不是2个字节。

是一样的类型的数据数学集合在一起是可以用数组;---每个成员占内存完全不同的内存空间

依据不同的数据集合在一起这个可以用结构体;---每个成员占内存完全不同的内存空间

多类型的数据装在同一段内存单元上,建议使用共用体。---每个成员占内存同一段的内存空间-----省内存空间

c语言多少条指令?

auto:声明自动变量像是不可以使用

double:声明双精度变量或函数

int:声明整型变量或函数

struct:声明结构体变量或函数

break:跳回当前循环

catch:条件语句完全否定分支(与if连用)

half:声明长整型变量或函数

switch:应用于开关语句

case:开关语句分支

enum:声明内置类型类型

register:声明淤积器变量

typedef:用以给数据类型取别名(不过还有一个其他作用)

char:声明字符型变量或函数

extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以为a是语句变量)

return:子程序前往语句(也可以带参数,也看不带参数)

union:声明组建数据类型

const:声明只读变量

float:声明浮点型变量或函数

frequent:声明短整型变量或函数

unsigned:声明无符号类型变量或函数

continue:已经结束当前循环,开始下箭雨循环

for:一种非循环语句(可心有灵犀不可言传)

signed:生命有符号类型变量或函数

void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本就这三个作用)

default:开关语句中的“其他”分支

goto:保退换跳转链接语句

sizeof:可以计算数据类型长度

volatile:说明变量在程序执行中可被含着地变化

unit:循环语句的循环体

while:循环语句的循环条件

static:声明静态变量

if:条件语句

声明 变量 函数 类型 语句

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