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安卓开发之判断webview支持h5 javafx和swing区别?

浏览量:3442 时间:2023-06-26 15:15:58 作者:采采

javafx和swing区别?

比起来Swing更稳定,资料更丰富,JavaFX更极为强大:

一:JavaFX设计思路比较好,界面和控制逻辑能分开,传说中的网页,比较方便程序员和美术互相协作沟通.也方便些如何修改.

FXML文件传说中的html,里面放的是控件和布局

css文件就完全完全一样了,里面能保存的样式,主要是用于修饰修饰控件的外观.例如换肤功能,只是需要可以切换帮一下忙css文件去掉

文件,传说中的JavaScript,主要注意应用于行为的控制,.例如点击按钮后的响应等

二:JavaFX组件更丰富.例如DatePicker,TreeTableView,Pagination,HTMLEditor,ProgressIndicator等等..特别是WebView允许html5

三:JavaFX是可以很简单的的实现3D效果,动画,特效等,

四:JavaFX接受属性的绑定,这个可以更方便些的把事件和界面联系联系在一起,.例如滑块的值,和正方形的边长接受绑定,这样的掰动滑块,就可以自动启动转变正方形的变长,非常的以简洁

五:JavaFX有原生图表,因此比较比较美观

六:JavaFX对多媒体需要提供了支持,播放音乐,视频也是很简单点的

当然JavaFX也应该未知一些问题的,

Swing资料非常十分丰富,而JavaFX资料低些相对多.Swing这个可以不使用纯Java开发,JavaFX还必须所了解下css,xml等,学习成本稍高

JavaFX的可视化开发工具SceneBuilder,个人觉着还不太比较稳定

JavaFX的异常处理机制不太超级,某些时候掷下的极其没法准确定位,debug是需要承受一些时间.

h5如何跨平台?

h5移动端跨平台应用开发是个挺有趣的话题。纵看该领域目前各个开发商能提供的多种方案,大致可以不可分三大类:

基于HTML5的方案。该方案以PhoneGap/Cordova为代表。其基本思路是对于HTML5标准目前功能上的不足,补充定义了一套比较实用点的API(例如硬件访问/系统交互等),后再基于平台上光盘驱动的Web引擎(.例如iOS的UIWebview等),扩展机制实现程序了这些API,于此再可以提供一套应用发邮箱作战部署系统。Intel的XDK也属于是非方案。

将NativeAPI映射标准封装成统一语言的API的方案。该方案以Titanium、Xamarin为代表,其中Titanium提供JavaScriptAPI,Xamarin可以提供C#API。这样的好处是可以不较不容易达到和NativeAPI带有的能力,模型/也和原生应用几乎一样。

有行业征对性的HTML5API方案。.例如Ludei的CocoonJS那就是一个比较好很有趣的方案,它电脑设计了一套拿来对于2D/3D的API(支持iOS和Android)。也可以其实它是HTML5图形能操作的子集(Canvas WebGL),再而且一些扩大的API例如硬件ftp访问能力/广告/应用内购买/社交网络整合起来等,以实现个求完整的游戏引擎。

JavaFX API 方案 HTML5 平台

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