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内核空间和用户空间通信常用方法 什么是“共享内存”?

浏览量:4671 时间:2023-06-26 11:15:14 作者:采采

什么是“共享内存”?

共享内存也说显卡显存,指在多处理器的计算机系统中,可以被有所不同中央CPU访问网络的大容量内存。由于多个CPU要快速访问存储器,那样还要对存储器进行缓存。任何一个缓存的数据被没更新后,的原因其他处理器也肯定要存取,互相访问内存就必须立即可以更新,否则差别的处理器很可能应用不同的数据。网络共享内存是Unix下的多进程之间的通信方法,这种方常情况用于一个程序的多进程间通信,但是多个程序间也是可以是从共享内存来传递信息。

宽带共享内存的原理

享内存通信的一个非常明显的好处是效率高,只不过进程这个可以然后读写内存,而不不需要任何数据的拷备。是对像管道和消息队列等通信,则是需要在内核和用户空间参与四次的数据拷入,而共享内存则只文件复制两次数据两次从然后输入文件到宽带共享内存区,另两次从互相访问内存区到作为输出文件。当然了,进程之间在共享内存时,却不是我总是写数据少量数据后就解除契约映射,有新的通信时,再新的确立互相访问内存区域。完全是尽量网络共享区域,等他通信一切就绪为止,这样,数据内容一直在需要保存在宽带共享内存中,根本不会写回文件。宽带共享内存中的内容并不一定是在解锁映射时才写回文件的。

哪些方法可以提高socket的传输效率?

Socket的传输效率有所不同的I/O模型效率千差万别,是需要详细介绍帮一下忙unix的5种I/O模型,共有是:

1.堵塞I/O

在进程空间中动态链接库recvfrom,其系统调用直到数据包可以到达且被剪切粘贴到应用程序的缓冲区或是突然才回,在此期间进程直接进入睡眠或是堆起状态。(进程挂着了)

2.非阻塞I/O

非阻塞I/O模型:recvfrom从应用层到内核的时候,如果不是该缓冲区没有数据的话,就然后直接返回一个ewouldblock错误,用户进程便在最终赶往数据之前总是在动态链接库recv操作问数据可读性,轮询的操作。(轮询占内存CPU)

3.I/O复用

I/O复用(select,poll,epoll等接受I/O多路复用):进程按照将一个或多个再连接传达给select或poll用户态,I/O复用基于了多个再连接也可以多种再连接(TCP,UDP等)一条网线了同一种再等待机制,select会返回某个直接连接的可读条件,全局函数recv/recvfrom把所读的数据报文件复制到应用进程的缓冲区中。(多个再连接需要注册同一个select,nio是设计和实现I/O复用模型基于的)

4.信号驱动程序I/O

是从sigaction用户进程利用了SIGIO信号的去捕获与一次性处理函数,它是非阻塞的。当有数据准备就绪时,就为该进程生成一个SIGIO信号,实际信号回调通知应用程序调用recvfrom来读取数据。(捕捉猎物内核发送过去的信号)

5.同步异步I/O

异步/O:速回内核起动某个操作,并让内核在整个操作能够完成后安排我们,包括将数据从内核拷备到用户空间(异步运行的)。

前面四种情况也是歌词同步的,到最后种是同步异步;已java为例随机的api有ServerSocket,ServerSocketChannel,AsynchronousServerSocketChannel;

我觉得这个可以从以下几个方面仔细:

1.你选适合的I/O模型

2.线程模型

3.又高效的协议

1.你选择合适的I/O模型

旧唐书·宪宗本纪介绍的五种I/O模型,不同的I/O模型效率千差万别;.例如早期的网络连接不使用造成堵塞的,然后再每个请求对应一个线程的,到现在较低使用的多路复用模式,在用很小的线程也可以去处理大量的连接

2.线程模型

有随机的单线程模型,多线程模型,主从线程模型;主从线程模型现在在很多通信框架中较低不使用,大概情况就是连接上的建立和读写四等份多个线程池来处理;

3.高效安全的协议

既然是基于组件socket传输数据,那必然必须在其基础上怎么设计比较合适的协议,再者我们广泛的协议格式::

协议{协议头(header)协议数据(data)}至于在协议的基础上我们并不一定需要对数据通过序列化处理,不同的序列化性能上也差距比较大,比如说grpc在性能上和数据量上也有优秀;当然来讲也需要应用高压缩格式,相同的压解方法性能上也差距比较大;

总结

本文从三个方面介绍了该如何增加socket的传输效率;当然了之外以上说的几种情况,也和一些外部环境的配置关联,例如服务器的连接数设置,网络带宽等等

数据 进程 内存 模型 情况

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