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c4d怎么弄地面和背景 c4d瓷砖参数?

浏览量:1893 时间:2023-06-25 22:28:42 作者:采采

c4d瓷砖参数?

cinema4d地砖的其他参数为:

颜色:255。255。255,90%

折射光:255,255,255,10%

环境有没:255,255,255,4%

镜射:23%,200%,0,19%

颜色灰色,会发光也要自动打开,自行发光亮度是可以功能调节成百分之五十以内,详细看那种情况,反射加个菲涅尔,红色到黑色,具体一点自已试,高光提亮要小,高光提亮坚韧程度要很高,至少15300,也可以最高,看你的景象了。。打2个室内灯光,另一个主光,另一个辅助光,加个偏振镜,柔光罩打在快门的正前方。基本都不多乐。助于岩石什么呢的就看你他们了,天空中这个可以不加的。三维图找好。

c4d水平面歪了怎么调整?

调去页面视图以前特殊状态1、比如,在正视图,按住ALT键,键盘点住选择视图空白处;可以把视口转动;旋转起来后,想把视图调到原来是的状态,这时,有些太费劲了,总是会差点,不能挺好的的调正

C4D怎么做出反光地板?

你好,很高兴回答我你的你的问题。做个两个平面当强化地板,接着给反射光所用材质用菲尼尔压制,然后在比较合适的中间打室内的灯光就可以了,我希望能对你有帮助!

用C4D做破碎,设置后为什么动画不动啊,求帮忙?

你不需要一个到地面,给地面直接添加分子动力学卷标(激烈的碰撞体)给崩裂物体先添加分子动力学标签颜色(刚体运动)然后再在可以播放

C4D如何绘制地面?

1、是需要在C4D中在提升led投光灯、到地面、天空、和主体背景,而且让地面附庸于于它的背景。

2、在到地面上再添加怎么合条形码,打钩“宝石合成背景色调”设置选项。

3、在天空上上先添加宝石合成标签,打钩宝石合成主体背景,并取消录像机的可以说。

4、新建项材质,在颜色属性啊中调整亮度到100%。

5、把新建项的所用材质球共有赋予生命它的背景和天空。

6、是为实验检测那个效果,减少另一个球体。

7、可以打开室内的灯光。并中,选择投影效果估计。

8、一切都搞定。

c4d地面怎么放大?

1、首先在C4D中在增加投光灯、整个地面、天边、和背景设置,另外让地面从属于背景。

2、在整个地面上去添加合成标签,打勾“宝石合成背景”选项设置。

3、在天空上先添加怎么合标签,打勾合成套装它的背景,并取消dv的要知道。

4、新建项材质,在的颜色高级属性中调节屏幕亮度到100%。

5、把新建项的材质球各赋予背景和天空。

6、就是为了检验效果,增加另一个球形物体。

7、先打开明亮的灯光。并你选择虚像什么效果。

天空 颜色 背景 地面 灯光

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