ae如何快速调出旋转 ae粒子在地面不反弹怎么解决?
ae粒子在地面不反弹怎么解决?
Particular层千万不能打开图层3D;EmitterType(发射类型)改为Box;把Direction(发射时方向)改为Directional(自选专业发射);把XRotation(X轴旋转)转成-90;设置中ParticleLife[sec]长一些,不至于,也没落到地面层就消失不见了,是为便于掌握测试可以把EmissionExtras(发射附带)中的PreRun(预运行)值改100,让例子在第一帧就早发射地很多。
利用反弹的地面层再打开3D,X轴旋转到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,PhysicsMpdell(物理模式)从Air(空气动力学)转成Bounce(撞击),在Bounce栏里拾取你的地面层为Floor Layer。
这样的设置肯定看的到粒子碰撞地面层后回挫了。
ae中心点怎么移?
1.是需要然后点击三个合成,中,选择刚建合成套装,直接点击确定,再点图层,选择空白文档,选择形状图层,画出一个图形。
2.接着再点菜单栏,你选向前平移锚点工具,快捷键设置是“y”,对中心点按住不放鼠标左键,即可进行拖拽。
3.拖拽后在进行缩放旋转等操作时,可能会据中心点的位置参与转变了。
用AE怎么实现,一张相片边旋转边缩小?
很很简单嘛,再打开相片层的缩放和转动属性,按住不放Alt键点旋转的属性的码表,用关联器拖到缩放属性上,表达式就好了,完全控制它旋转的速度你也可以在表达是后面乘一个数值,也这个可以空白文档小方框对象,一并加入表达式控制中的滑竿操纵,左键单击你乘的那个数值,托动关联器到滑竿再控制,这样的话就也可以是从滑竿更很难控制转动速度,给图像大小属性K帧,旋转缩小成、旋转变小,想咋K就看你
AE如何同时改变移动、旋转的X、Y、Z的三个参数?有什么快捷键?
旋转快捷键Rrotation位置设置快捷键是Pposition明确的你的说法同样决定这两大属性的话,可以不刚建一个空白物体(null)把位置和旋转属性另外和null的某一属性组建查找表达式,就也可以就控制Null的属性来成功或则图层的位置和选装属性了吧~不过了,得自己如何修改表达式的参数,我这就是举个例子,这个可以基于的。
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