3dmax如何让物体不受发光材质影响 3d中贴图之后怎样打灯光?
浏览量:2031
时间:2023-06-25 18:53:36
作者:采采
3d中贴图之后怎样打灯光?
1.材料中的自发光
2.然后点击这个对象的属性,点击对象的属性,给它的特效通道一个通道号,比如1。
3.然后点击8,在效果面板中添加光晕效果,然后在光晕效果中设置特效的通道,也给通道1,因为如果和属性通道一致就会出现渲染。
3dmax如何让物体发光_ 3d max如何让贴图发光?
23dmax如何让地图发光?
可以使用3D MAX中的灯光材质来制作。
打开材质编辑器,选择VR灯光材质。
在VR照明材质中选择一个位图(即贴图)。
3dmax如何让物体发光_ 3d max如何让贴图发光?
33dmax如何让物体发光?
首先按8弹出氛围和特效对话框(或者可以从r
3dmax灯光材质怎么排除物体?
1.在“灯光修改”面板中选择“排除”。
2.在列表中找到吊灯的名称,注意“排除”项目处于活动状态。
3.点击 "gtgt "从排除列表中排除吊灯。
4,OK!吊灯被光线遮住了。
简单地说
灯光修改器中有一个排除。!
点进去!有两个!一个是包容!有一点排除了!
把你的吊灯的名字移到排除!会好的!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。