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3dmax如何让物体不受发光材质影响 3d中贴图之后怎样打灯光?

浏览量:2031 时间:2023-06-25 18:53:36 作者:采采

3d中贴图之后怎样打灯光?

1.材料中的自发光

2.然后点击这个对象的属性,点击对象的属性,给它的特效通道一个通道号,比如1。

3.然后点击8,在效果面板中添加光晕效果,然后在光晕效果中设置特效的通道,也给通道1,因为如果和属性通道一致就会出现渲染。

3dmax如何让物体发光_ 3d max如何让贴图发光?

23dmax如何让地图发光?

可以使用3D MAX中的灯光材质来制作。

打开材质编辑器,选择VR灯光材质。

在VR照明材质中选择一个位图(即贴图)。

3dmax如何让物体发光_ 3d max如何让贴图发光?

33dmax如何让物体发光?

首先按8弹出氛围和特效对话框(或者可以从r

3dmax灯光材质怎么排除物体?

1.在“灯光修改”面板中选择“排除”。

2.在列表中找到吊灯的名称,注意“排除”项目处于活动状态。

3.点击 "gtgt "从排除列表中排除吊灯。

4,OK!吊灯被光线遮住了。

简单地说

灯光修改器中有一个排除。!

点进去!有两个!一个是包容!有一点排除了!

把你的吊灯的名字移到排除!会好的!

灯光 物体 材质 面板 通道

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