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3dsmax制作文字教程 3dmax修改面板的工具使用介绍?

浏览量:3622 时间:2023-06-25 12:40:09 作者:采采

3dmax修改面板的工具使用介绍?

3ds Max那个软件的修改器命令过多,只不过文字描述太累,就把广泛的命令那几个命令简单说看看吧

二维线命令:

Extrude【挤出】

把二维线变的立体物体

Lathe

【车削】

把二维线按当然的轴向旋转,无法形成二维物体,像做花瓶等等会用到这个

Bevel Profile

【倒角剖面】

相似现场放样的一个命令,其中剖面线万不可彻底删除

Sweep

【扫描系统】

稍微有点的的BevelProfile,也测量放样类的命令,选项比Bevel Profile的选项多.和BevelProfile最常用到的地方就是做线角等

Edit Spline

【编辑样条线】

像鼠标右键里面的CorvorttoSpline【被转化为样条线】,添加更多的操作

RenderableSpline【可软件渲染样条线】

在视图或颜色渲染中就把二维线软件渲染出,等同于每一个二维线中带的Rendering【颜色渲染】卷帘栏的选项

GarmentMaker

【布料生成器】

生成三角面的面,方便啊作用于布料模拟,常和Clone【布料】修改器一起在用

Fillet/Chamfer

【倒角/切角】

生成倒角或切角,与样条线中带的Fillet/Chamfer功能差不多

二维三维通用命令:

Bend【弯曲】

把物体添加是有的弧度Bevel【倒角】

为物体添加倒角

Chamfer【切角】

为物体的边线添加切角,等同于于Poly物体中的Chamfer

Cloth【布料】

模拟布料

EditMesh【编辑网格】

传说中的鼠标右键中的Covertdideditablemesh【被转化为可编辑网络】

EditPoly【编辑的话n边形】

类似于鼠标右键中的Covertcaneditablepoly【转化成为可编辑器外角和】

EditPatch【编辑面片】

类似于鼠标右键中的Covertneededitablepath【能量转化为可编辑面片】

FFD2X2X2/FFD3X3X3/FFD/4X4X4/FFD(BOX)/FFD(Cyl)【自由变型】

Lattice

【晶格】

从物体的边线和顶点处生成实体

Shell【壳】

把单面的物体加一厚度

UVWmapping

【UVW贴图】

为物体去添加UVW贴图,校正纹理暂时不想到的就这些,其它的以后再回答吧,上次回答,说的有点乱,凑合着下看呗

3d制作软件有哪些?

最常见的一种的3D软件AutoCAD是由美国Autodesk公司的新的目前国内外最应用范围建议使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员肯定完全掌握的强有力的绘图工具。3DS MAX3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及颜色渲染解决方案。他将应用广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax额外过65多个业界奖项,而3ds max将无法继承以往的成功并加入应用方法于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用广知的建模平台并独立显卡了新的subdivision表面和多边形几何模型,独立显卡了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的3d渲染能力。同样3ds max能提供了与中级渲染器的连接诸如mentalray和Renderman,来再产生普通的渲出能力如全景照向,聚焦上海及分布式软件渲染。MayaMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界宗师级的三维动画软件,应用对象是比较好的专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制做效率极高,软件渲染真实感极强,是电影级别的主流制作软件。其售价震人心魄,声名显赫,是制作者可望而不可求的制作工具,完全掌握了Maya,会颇大的提高制作效率和品质,功能调节出仿真的角色动画,颜色渲染出电影就像的都是假的效果,向世界宗师级动画师步入。Maya板载显卡了Alias/Wavefront最先去的动画及数字效果技术。她不仅除了好象三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进科学的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动自动分配技术相结合。Maya可在Windows NI与SGIIRIX操作系统上不运行。在目前市场上用来接受数字和三维制作的工具中,Maya是比较好解决方案。PoserPoser是Metacreations公司所推出的一款二维动物、人体造型和三维实体人体动画制作的稀有软件。用过Poser2与Poser3的朋友是有能感觉到Poser的人体设计和动画制作是这样的话的自如,制做出的作品又是那就生动。如今Poser更能为你的立体人体那个造型增添不少发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意快速展现。SoftimageXSISoftimageXSI是动画制作的神级软件,和同类比起来大的优点是输出质量好,原因是它板载显卡了metalray渲染器,再后来发展中到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。RhinoRhino是是美国RobertMcNeelampAssoc.变更土地性质的PC上强横的专业3D造型软件,它这个可以广泛地应用到于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIASDesign Studio设计程序师,其Beta测试版即再推出以来,历经世间一年半的测试,是有历以来态度最一丝不苟的网上测试。它能轻而易举统一整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精密细致、弹性与复杂的3DNURBS模型,有一鸣惊人的效能。能输出低obj、DXF、IGES、STL、3dm等完全不同格式,并区分于完全所有3D软件,尤其对提升整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故建议使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员绝对不可不去学习在用。LightWave3D由美国NewTek公司变更土地性质的LightWave3D是一款高性价比的三维动画怎么制作软件,它的功能的很极为强大,是业界有着数差不多的几款超级重量级三维动画软件之一。LightWave3D从挺有趣的AMIGA正在,发展到今天的8。5版本,早拥有一款功能相当强大的三维动画软件,支持WINDOWS 98/NT/2000/Me,MAC OS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;设计和实现光线跟踪监视、热能传达等技术的3d渲染模块,令它的软件渲染品质几尽完美。它以其优异性能极受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。新出来一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致非常逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效在内《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave3D开发怎么制作完成。Xara3D个很简单3D程序,你甚至不必须学,就可以创作出主要用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也是可以创建高品质的动画GIF和AVI。另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。

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