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3dmax线性工作流渲染参数 3DMax渲染时环境外面出现曝光?

浏览量:2515 时间:2023-06-25 09:37:33 作者:采采

3DMax渲染时环境外面出现曝光?

将VR设置中的颜色映射从线性曝光改为指数曝光,可以有效避免曝光问题。

3dmax背景太暗怎么办?

具体措施如下:

双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件。

2.在3dmax软件中创建两个立方体。

3.在主界面右上角找到渲染设置,点击。

4.找到public并将渲染器指定为V射线渲染器。

5.找到VRAY下面的全局开关,点亮下面的默认灯,去掉勾号,默认灯就关了。

6.然后找间接照明,开灯。

3dmax8.0中如何将部分物体线性显示?

将[晶格]修改器添加到一些对象,以便在视口中和渲染过程中线性显示。

1.选择一些对象,使用菜单修改器【参数化】修改器de Forms-Lattic

3dmax产品级渲染设置?

单机菜单栏渲染-渲染设置(F10),锁定图片页的长宽比,宽度和高度选择800*600。vray-全局切换-关闭全局照明,图像采样器-类型-固定-关闭反走样过滤。彩色地图-类型-指数或线性乘法。

间接照明-打开间接照明发光图 "在第一轮反弹中光缓存 "在第二次反弹中。发光图像-在当前预设中选择低-半球细分20-插值采样20。

轻缓存,细分200。DMC采样器。渲染区域划分设置、区域排序、从上到下、从左到右或其他选择。只需保存预设。

3DMAX,面上本来有分层,渲染出来确实平的怎么回事?

平是因为画面太灰,不显也不暗。主要原因是灯光问题和渲染。首先,渲染改为线性渲染。

有光带的地方用vr片灯模拟,有聚光灯的地方用光网模拟。如果亮度不够,可以用vr片灯补光。您的场景似乎只给了一个目标直接模拟太阳,并打开了环境光。

建议尽量不要用环境光做光源,环境光的效果本来就是平面的。

渲染 线性 全局 问题

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