mysql增删改查语句在哪里输入 游戏开发可以在哪里学习?
游戏开发可以在哪里学习?
你在吃鸡和王者农药的时候,有没有想过如何做出这样一款引人入胜的游戏?
游戏开发的目标看似明确,其实是一个涉及领域很广的方向。如果你不 如果开始时得不到指导,你很容易误入歧途。相反,如果在走这条路之前,能得到前辈的一些指点,可以事半功倍。
让 s结合自己的学习经验,与大家分享游戏开发的学习路线。
介绍
游戏开发分为两条不同的路线:客户端和服务器端。不同的路线需要不同的技巧。
但有些技能还是通用的,比如掌握基本的开发语言、数据结构和算法、计算机网络等等。
2.游戏客户端学习路线
1.首先,你一开始可能对游戏引擎没有概念,所以建议先从一两个游戏引擎开始(我推荐学习两个引擎,Cocos2d-x和Unity3D,市面上大部分游戏都是用这两个引擎开发的)。初始阶段你需要做的就是阅读引擎的教程(书籍、视频、在线博客、在线教程、官方帮助文档等。)并熟悉引擎使用的编程语言。
因为不同平台的性能不同,编程语言不同,所以针对不同平台的热门游戏引擎也不同。以下是一些流行的游戏引擎。
Windows还是游戏主机:[虚幻],弗罗斯特,CE3
苹果IOS:【unity 3d】,【cocos2d-x】,【虚幻】,麻雀,雪碧套装。
Android:【unity 3d】,【cocos2d-x】,【虚幻】,AndEngine,libgdx。
网页:【白鹭】,【cocos2d-js】,Fancy3D,unity3D。
当然不是不同平台的游戏开发,所以没有什么共同点。在另一个平台学这个是没用的。不是,你在编程的世界里走的越远,你会发现很多东西本质上都是相似的。比如,如果你对C的基本语法有了扎实的了解,以后转用Java语言并不难,因为它们本质的面向对象特性和各种编程语言特性都是一样的。
2.因为游戏开发是一门实时渲染的艺术,离不开图形库的学习。目前主流的图形库是Windows平台的DirectX 11和通用平台的Opengl。至少需要引入这两个图形库中的一个。
3.然后,你可以开始阅读计算机图形学方面的书籍。如果发现自己的理论基础不足,这个时候就需要把线性代数、微积分基础、3D数学的知识补上。
4.游戏引擎包含各个部分,以上渲染只是游戏引擎的一部分。还有其他如着色器编辑。写作、地形写作、物理引擎写作、模型与动画、人工智能设计、网络编程等。完成渲染部分的基础学习后,就可以选择自己感兴趣的部分去专攻了。毕竟我们的实际工作大部分是团队开发,不是单枪匹马,每个人都要精通自己擅长的东西。
在这一点上,单独开发一个小游戏是没有问题的。我也有能力加入公司共同开发一款大型游戏。
3.游戏服务器学习路线
1.首先你需要熟悉一门服务器语言,比如C/C,PHP等。,你可以使用一个开发框架。
2.环境将构建在服务器上。以lamp为例,linux、apach
我一点都没有基础,该怎么学习软件开发?
从头开始慢慢学。不怕学,就怕不学。如果你有目标,就看你有没有用心。如果在网上有老师,可以选择多种验证。也可以成为老师。
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