c4d发光字体制作教程 c4doc渲染器透明材质怎么调颜色?
c4doc渲染器透明材质怎么调颜色?
半透明材质塑料的或玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(比较多是透明通道)。
一定得给外部环境,要不折射率就不起作用了,这个可以给个天空,然后再赋予生命材质球,材质球里的会发光通道里给个HDR贴图,(尽量:hdr贴图要多一段时间,不是每个hdr贴图都是合适的,初学者是可以多些一段时间一个不同的hdr贴图,贴图不同能够得到的半透明、反射效果也不一样)好是再创建家族一个L形的展板,把物体放在展板上,这样周围绝对不会死黑,渲染出更极为丰富。
然后把灯光也可以2个,左右各一个,泛光灯也可以区域灯、也可以聚光灯都可以,尽量多调整强度就可以了。
最后是材质了,你也可以直接关闭除蓝色透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给1.6——1.8之间,后再亮度90%,完全吸收距离15cm,吸收颜色这个可以你选你想显现出出的颜色。
最后高光必须得可以调节成细长的:下降宽度,提升强度。透明的的或半透明材质的关键点是上面这些了,只剩的那是上面这些选项在一定会数值范围内的细节按照了。
c4d怎么渲染白模加线框?
这个很简单点,什么是白模,那是没有给贴图的模型,正常情况颜色渲染出去时纯白色的,这是只不过有天光,maya里面是用OCC,C4D里面比maya很简单多了,只不需要给他一个天空,白色闪光材质,确保场景起码亮,然后再打开全局光基本是那就是白模了,如果没有你想白模上有线路布置,是可以在颜色渲染设置里里面添加线描渲染器,再度软件渲染就可以看见效果了。
C4D如何渲染白模?
1、先打开C4D软件;
2、在场景中创建家族一个保证的人偶模型来做讲解;
3、第一种方法:不带材质球的;
4、CtrlD打开系统工程界面,将设置对象中,选择为80灰色,然后打开物理天空给一个光,CtrlB渲出设置中选项卡全局光照,环境吸收;ShiftR颜色渲染即可;
5、第二种方法:中有材质球;
6、材质球可以不给反射或者发光或则颜色,再添加环境吸收,如果要光影的话,先打开物理天空,勾选全局光照;
7、如果不需要光影,物理天空直接关掉就可以了,但物理天空关闭的同时要先把全局光照关掉,而且一旦没有光的情况下,全局光是不起作用的;
C4D渲染问题,发光材质不发光是怎么回事呢?
反正也有自行发光效果了,只是毕竟物体周围布设太强了,所以我掩盖起来了自不发光。
是可以把周围光线所有的关了,只恢复自不发光,自发光像是是在纯黑的背景下才体现了什么效果的。的的这种:背景完全是纯黑的,只不过自会发光比环境光要微弱的多,因为是没有后放其他光源。不过发光效果在PS的或AE等后期软件中做的话大多效果一样的好,但却方便些众多。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。