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c语言游戏开发学习资料 c语言贪吃蛇最简单代码?

浏览量:2073 时间:2023-06-24 13:26:38 作者:采采

#包含ltstdio.hgt

#包含ltwindows.hgt

#包含lttime.hgt

#包含ltconio.hgt

# define frame _ height 20//定义地图尺寸

#定义框架_宽度40

#向上定义w//定义操作键

#向下定义s

#定义左侧a

#定义右侧d

int i,j,k

char chUP//初始方向

如果蛇生长,智力增长0 //

结构食品

int x

int y

}食物

结构蛇{

int x[50]

int y[50]

int

游戏开发岗位主要分为:程序、策划、美工。

艺术难度更大,需要艺术细胞。自学虽然可以,但是相对来说比较难。游戏美术主要包括原画、UI、3D、地图编辑。看你想往哪个方向发展,相应的学习。这需要大量的时间和精力。

规划要求比较低,主要负责设计。有系统策划,文案策划,数值策划,关卡策划等。一个人做所有的工作不是不可能的。他可以设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装文案。最后是好玩不好玩。按照葫芦画瓢,一步一步设计就好了。

程序要求比较高,最基本功是编程语言,比如C,C,C#,Java,PHP等。这些都是实现规划功能的手段,也是玩游戏的基础。

此外,还有游戏引擎。现在很少有人直接一点一点玩游戏了。都是用一些游戏引擎来加速开发,比如UE4,Unity,Cocos等。有些公司也有自主研发的发动机。编程后,程序需要将各种资源整合到游戏引擎中进行游戏调试。

游戏开发主要是这几个方向。可以根据需要看相关书籍和视频教程,边学边做,效果会更好。

游戏 方向 程序 规划

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