ug曲面展平命令是什么 ug10.0包容块在什么位置?
ug10.0包容块在什么位置?
200元以内2种方法都也可以可以找到包容和接纳体
方法一:
1.你选主页选项卡
2.你选择特征功能区的更多按钮
3.在展开的菜单的偏置图像大小栏中即可包容体命令
方法二
1.左键单击主界面中的菜单命令
2.中,选择插入到命令
3.你选择偏置缩放比例命令
4.在提示框的菜单中即可找不到包容体命令
ug展平求解器存在未知错误?
有可能是内存的问题,也有可能不是你4.0和5.0的许可证弄混淆了,必须重新把许可证激活,还有就是4.0以下的版本只接受IE6,如果不是生级了,必须把按装目录下UGII下面的psapi.dll这个文件给删除掉了。
ug工程图怎么把剖面图放平?
1、然后打开一个曲面文件。
2、展开攻击前先要创建家族一个基准点,直接点击基准点创建工具。
3、中,选择一个顶点来创建基准点,能完成后确定。
4、点击---再插入---有高级---展平面内组--。
5、先选择要展平的曲面,后再点击刚才创建角色的基准点。
6、选完后直接点击--确认--。
7、曲面造型展开攻击结束了。
ug中图形有显示不出来的怎么办?
答详细解决方法不胜感激
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然后打开ug10.0
然后打开ug10.0。
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然后打开ug文件
打开稍微有点、线、片体、实体的ug文件
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在菜单栏里你选
在菜单栏里选编辑时-总是显示和封印-总是显示和追踪,或按快捷键ctrlw。
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依据什么你选择再点
在出去的显示和隐藏对话框中,加号代表总是显示,减号代表隐藏。据你的需求,在或者的点,线,片体,实体所按的加减号再点击即可隐藏和没显示。
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同样的菜单目录下
反隐藏功能和不显示隐藏地功能都在同样的的菜单目录下。
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同样的目菜单目录下
所有的显示功能和隐藏地没显示功能也是同样的目菜单目录下
UG10.0中如何将箱体转换成钣金件并展开?
工具/原料电脑UG10.0软件方法/步骤1、如下图所示,然后打开UG10.0软件,刚建个空白区域的模型文件。
2、执行【菜单——插到——设计特征——长方体】,激活码“长方体”命令,原点默认坐标原点,有时必须我们再输入0,0,0,输入输入具体点尺寸为100、100、100,直接点击确定。
3、直接点击工具栏中的抽壳图标,激活后抽壳命令,类型中,选择“移除面,然后把抽壳”,厚度设置里为3,再点判断。
4、直接点击标题栏中的“应用模块”,在各种应用模块中直接点击“钣金”。
5、如下图所示,执行【转换——转换的为钣金】,激活该命令。
6、如下图所示,转换的为钣金对话框再次出现了,基本面一栏选择类型白色框选原先的箱体底面。
7、如下图所示,要撕裂开的边一栏选择四个棱边,然后再点“确认”。
8、如下图所示,箱体顺利转换成了钣金件,但是可以看见拐角的地方是破的,有漏洞,这就必须我们这一退来“封住拐角”了。
点击工具栏中的“通道拐角”图标,激活该命令。
封闭拐角对话框中设置拐角属性“封闭的、缝隙为0”。
9、如下图所示,点击工具栏中的“伸直”图标,怎么激活该命令,然后中,选择一个固定面,可以如下图所示的选择红色框选所在的侧面,也这个可以你选箱体的底面。
10、如下图所示,选择折弯,这个简单的,我们这个箱体共也就四个折弯(也就是四个圆弧),我们全都选中后即可。
11、如下图所示,效果不出来了,点击“确认”,能完成发动了攻击操作。
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