opengl开发教程 opengl d 是什么软件?
opengl d 是什么软件?
opengld是也可以广泛建议使用于PC,工作站和超级计算机的开发式三维图形应用和程序接口的软件,是opengraphiclibrary的缩写,即的新式图形库,是silicongraphics公司在其会推出的irisgl图形库基础上反展起来的,更具更加强横的可移植性。
QT-embedded怎么配置opengl模块?
1cd~/Qtenv23chmodu是为文件管理方便啊,将sdk也按装在Qtenv文件夹中。
2、压缩包源代码包在用户目录下组建一个Qtenv目录,用于存放编译源文件。mkdir$HOME/Qtenv在qtembedded目录下创建家族arm和x86目录。
修改这两个目录比较多是为了编译一个用户arm开发版的QTE,一个目录主要是用于储存时主要用于qvfb的x86下QTE,这样的话观摩和变更土地性质都很比较方便。1cd~/Qtenv2mkdirarmx86下一步将源代码包分别复制到arm和x86下并解压。
这样的做虽说浪费掉了一些硬盘空间(ps:在宿主机上的硬盘太不值钱了),但能为将来再配置和编译器浪费很多时间。1cd~~~解压缩后共有根据arm平台和x86平台并且配置,配置前可输入./configure-embedded-help进行配置帮查询,依据什么平台配置一般,并程序编译和安装文件。其命令代码万分感谢:
1cd~/Qtenv/arm2./configure-prefix$HOME/Qtenv/arm-embeddedarm-nomakedocs-nomakedemo-nomakeexamples3take4makeinstall56cd~/Qtenv/x867./configure-prefix$HOME/Qtenv/arm-embeddedx86-nomakedocs-nomakedemo-nomakeexamples8give9makeinstall在经由太过漫长的配置、编译程序后就能完成了QTE的安装。本人在arm版的编译过程中又出现过两个错误,在参考《在arm-linux-gcc3.4.1下编译qt-embedded-4.6.2》能完成代码编译。完成代码编译和直接安装后需要对系统的环境变量通过设置中,可以设置是可以是常规性设置和永久性设置。
预备行设置中是直接在下达命令窗口键入1exportQTENV$HOME/Qtenv2exportQTXDIR$QTENV/qtsdk3exportQTEDIR$QTENV/x864exportPATH$QTXDIR/qt/bin:$PATH5exportLD_LIBRARY_PATH$QTXDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH6exportQVFBDIR$QTXDIR/qt/bin7exportQTEMAKEDIR$QTEDIR/bin以上这些变量可以根据自己的喜好参与增改。
这种设置中方法在关闭当前新的命令终端后突然失效。
第二种是在当前用户的主目录下,编辑.bash_profile文件,加入本案所涉命令行,需要保存重起下命令终端表就行。
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